Un juego de brecha lleno de acción con el pedigrí del día de pago


El recorrido abierto de Midway City atrae a un equipo dispuesto a robar su contenido. Además, el juego de atracción techno-thriller El de los lobos Inevitablemente atrae comparaciones con Día de pago. El siguiente título de Chambers sueco de Studio 10 es un cyberpunk frenético en el género.

Los veteranos de Ulf Andersson y Simon Viklund fueron actores clave en el Día de pago Los dos primeros títulos de la franquicia antes de fundar 10 cámaras en 2015. Ahora, tienen como objetivo regresar al territorio de los atracos y romper el molde con El de los lobos.

Una sala secreta con un panel rojo, que muestra a alguien conectado a tubos dentro.
Este es familiar. Imagen a través de 10 cámaras

Lo probamos El de los lobos El mes pasado por la invitación del estudio, que pagó nuestros costos de viaje a San Francisco. La construcción todavía estaba en desarrollo, por lo que nada era definitivo, pero todo era prometedor.

Andersson y Viklund llevan su Día de pago pedigrí El de los lobos. El lema solía promover el juego antes de revelar públicamente su nombre, "nuevamente en la mierda", estaba atado precisamente de esta experiencia, aunque lo dijo como un "sello de aprobación o una prueba que podemos manejar este tipo de juego", nos dijo Viklund en 2023.

A pesar de la herencia compartida, 10 cámaras no lo hicieron El de los lobos Como un sucesor espiritual de Día de pagodijo. Sentimos similitudes entre los juegos: disparar a la salida mientras huyamos con una bolsa de efectivo atrapada en la parte posterior es la misma en Midway City o Nueva York, y pensamos en la franquicia de atracos cada vez que nuestro robot de perforación eligió, pero 10 cámaras también se eliminan de un pozo diferente.

Heisters intenta romper una caja fuerte a través de un taladro de robot.
También puede maldecir el taladro El de los lobos. Imagen a través de 10 cámaras

El ADN del estudio es palpable El de los lobosy la parte del león de esto deriva de su imperdonable título de debut Gtfo. Los dos hermanos comparten armas, aparatos y mecánicos, por lo que ciertamente hay una cierta familiaridad entre sí. El más joven no heredó ningún ultra hardcore, por lo que se espera una experiencia mucho más de perdón.

El de los lobos Use sus dientes y necesitará que su equipo lo haga con todos los hombros. Puede pasar por algunas de las piezas del fregadero, pero los fuertes también son una opción. Nuestra experiencia en voz alta tenía un pequeño ejército de enemigos que intentaban defendernos, con balas que desean desde casi todas las direcciones y el objetivo ocasional más desagradable que busca destruirnos. La acción apenas se detuvo, y las cuevas fueron cortas y entre las olas de reestructuración.

El interior de un edificio donde se lleva a cabo un incendio.
Mira todos los ángulos por si acaso. Imagen a través de 10 cámaras

A pesar de ser una construcción temprana, podríamos elegir entre un buen puñado de diferentes armas y electrodomésticos, cada uno más único que el siguiente. Saltamos GtfoLas torretas de Sentrat letal a favor de los escudos de caída, que bloquean el daño enemigo sin detener los disparos. Son una herramienta fuerte para cerrar los puntos de asfixia y revisores seguros. Los dispositivos se adhieren a las paredes, abriendo muchas opciones para acercarse a una pelea. Puede recordarlos desde una distancia razonable, aunque pueden romperse si tienen demasiado daño. (Según nuestra experiencia, esto no sucedió fácilmente).

Nuestro arma elegida, DMR, fieltro y suena increíble. Dio la impresión de un arma lista para la cámara a pesar de estar en un edificio de pre-Alfa, probablemente debido a su Gtfo contrapartida. La secundaria no se sentía tan bien, aunque esto no es una sorpresa, ya que es probable que sean más débiles para el diseño.

Tres hombres armados con bolsas de caja en la espalda disparan a través de un escudo naranja translúcido.
Los escudos de caída pueden proporcionar un refugio seguro para todas las balas. Imagen a través de 10 cámaras

El juego de armas fue lo suficientemente emocionante, pero los entornos fueron muy fascinantes. Jugamos a través de dos misiones: una preparación más corta y un final. La atmósfera y los hilos de la historia fueron suficientes para mantenernos queriendo escuchar lo que sucedería después, especialmente porque tienen raíces en las historias de Midway City.

La primera misión fue similar a un trabajo de configuración en GTA en líneaDonde necesitábamos asegurar una herramienta para ayudarnos en el evento principal. El final fue un toque completo, completado con una escapada cinematográfica a través de una ventana después de soplar las barras de seguridad que lo cargan. En ambos casos, tuvimos un objetivo principal y la oportunidad de tomar bolsas de efectivo para recompensas adicionales, por lo que prepara a las carreras de codicia.

Si te gustan los tiradores de cooperación, El de los lobos Te gustará independientemente de si ha jugado alguno de los títulos anteriores de los desarrolladores. El juego era más deseado, incluso como una construcción previa a la Alfa, aunque 10 cámaras aún no tienen ETA para un lanzamiento de acceso temprano. Por ahora, los fanáticos tendrán que esperar y Día de pago y Gtfo Tendrá que llenar el vacío hasta entonces.


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