Repo abre notas de parche beta


Mirando una estatua de semibots que posee un cráneo, al lado de una puerta de enlace

Captura de pantalla Dot Sports

Una actualización con efectos impresionantes.

Con nerfs en Strat Force, los semibots tienen una nueva forma de sobrevivir a su Representar Funciona ahora que la gran actualización está aquí. Te enfrentan un nuevo mapa, armas, artículos y canales de interfaz de usuario. ¿Tienes lo que necesitas para adaptar y sobrevivir?

Aquí está todo lo que necesitas saber Representar Primera gran actualización.

Notas de repositorio de parche

Nuevo contenido

Un disparo desde la vanguardia de Avant -Garde con una escalera a su centro
Captura de pantalla Dot Sports

La principal incorporación de esta actualización es el enorme museo llamado Avant -Garde. Esto tiene habitaciones predominantemente más grandes, lo que dificulta que los monstruos evadan, pero es mucho más fácil de navegar. No hay tanto riesgo de perderse aquí o perder el seguimiento donde están los puntos de extracción. La mayor parte del nivel está abierto y a menudo tiene varios pisos incluso en el juego inicial. La cobertura no es una opción en el museo, por lo que debe pensar en sus pies y ingresar al nivel con un equipo si desea sobrevivir a varias extracciones.

Nuevas armas y objetos de valor

Apuntando al tornillo al depredador de ápice
Captura de pantalla Dot Sports

Esta actualización incluye cuatro elementos nuevos (tres armas y un contador de depredadores de Apex). La mina detenida también ha sido renombrada como un trapzap. Esto es lo que necesita saber sobre las nuevas incorporaciones:

Artículo Costo Función
Cubo de pato $ 6-7k Se encuentra en la tienda secreta, el cubo de pato tiene una función: para cubrir el depredador del ápice. Simplemente sostén y deje caer sobre el pato frente a usted y vea que se hunde lentamente, no puede seguir o convertirse en su forma agresiva y su sobrepower.
Pistola de polvo 15-16 millones de dólares La pistola de polvo es un pequeño arma de fuego que se asemeja a la pistola de rayos. Dispararlo a los monstruos haciendo que regresen, con un efecto significativo que se hunde temporalmente y detiene su movimiento. Los enemigos caerán al suelo y permanecerán allí entre dos y cuatro segundos antes de establecer para reanudar su patrulla. Esta arma también puede matar monstruos. Esta pistola se usa mejor para lanzar la túnica, la cabeza y el segador, lo que hace que restauren y se olviden de su existencia (siempre que aún no esté directamente frente a ellos). También se puede usar para lanzar enemigos a piscinas/lava ácidas o fuera del mapa, aunque esto es más difícil de lograr. Se necesitan dos balas para matar al pato y cuatro para matar a un cortacésped.
Cerrar 17-18k $ Un ballesta con pequeños efectos. Capacidad para matar monstruos, un solo tornillo puede golpear a varios enemigos a la vez (siempre que estén directamente uno al lado del otro). La forma principal en que funciona es si el enemigo da un golpe directo nuevamente a los monstruos cercanos, con el mismo efecto que el retroceso en ellos. Esto lidia con daños y arroja monstruos al piso, pero pueden volver a subir, por lo que no lo usas como una forma de aturdir a los monstruos. Tiene una cantidad ridícula de flechas para su cargo, lo que la hace increíblemente útil. Sin embargo, probablemente costará de uno a dos cristales de energía para descansar. Se necesitan alrededor de cuatro flechas para matar a un mentalista.
Pinchazo 28-29 millones de dólares Un arma cuerpo a cuerpo que no causa mucho daño, pero es un arma efectiva. El monstruo caerá y probablemente causará daños adicionales en el suelo. Esto te da unos tres segundos para huir o cambiar de arma si tu objetivo es matar la amenaza que sorprendiste.

Los artículos no son lo único nuevo que interactúa. Puede encontrar muchos nuevos objetos valiosos dentro del mapa de vanguardia, como una cabeza de bebé gigante que llora cuando se abren los ojos, un ritmo extraño, un boombox de cerradura y muchos otros. Estos incluyen objetos de valor pesado a pesado que tienen efectos únicos y significativos, agregando más momentos cómicos y lo que hace que sea más difícil de exposición. Estos son algunos de los nuevos elementos que encontramos:

Desafortunadamente, No hay nuevos monstruos para Representares la primera actualización importante. Pero hay contenido más que suficiente para experimentar el juego como si fueras nuevo. La razón principal de esto es la función de sobrecarga adicional.

Función de sobrecarga

La sobrecarga evita que tenga demasiado tiempo en los monstruos. La cantidad de tiempo que lleva llenar el calibre del cursor depende del monstruo que intente tomar. Se ha implementado para detener la fuerza popular de la fuerza que hizo que sea increíblemente fácil levantar y colisionar enemigos, lo que hace que todas las armas sean inútiles. Si el calibre se llena, su Semibot implosionará, sufriendo 20 daños.

Aficionados a las armas

Video deportivo de puntos

Aunque aún puedes tomar monstruos rápidamente para tirarlos del mapa, no podrás confiar en esto todo el tiempo, ya que los calibres de la sobrecarga de los enemigos se llenan increíblemente rápidamente. Pero la semi -trabajo ha encontrado un gran intermediario si no está satisfecho con el contrapote de la fuerza: los beneficios de los brazos. Las armas de fuego han recibido un buffet significativo tanto en munición como en precisión. Sin embargo, estas armas de fuego aún toman el mismo número de balas para matar a cada monstruo. Pero las armas de fuego ahora son más baratas en la estación de servicio, haciendo el equipo que no debe pasar.

Cambiar la interfaz de usuario

Mirando la tercera estación de recarga completa
Captura de pantalla Dot Sports

Fuera de la imagen de avant -Garde al cargar al nivel, Representar Tiene un diseño mucho más elegante. Las armas, los lanzamientos, los drones y la estación de carga muestran con precisión la cantidad de carga que tiene cada elemento, dejando en claro cuánto estás en el tanque.

Puede ser placebo, pero el diseño de sonido también parece mejor. Es más realista y claro, con ruidos ambientales aparentemente nuevos para aumentar el factor de miedo global que ofrece este horror. La música se reproduce en algunas áreas de vanguardia, puedes sentir la crisis del suelo y la hierba debajo de tus pies en los patios, y está clavado detrás, como si vieras y sigas.


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