Captura de pantalla de Dot Esports
La secuela de Stellar Blade podría llegar a tu Xbox Series o PC
Shift Up, el genial juego de acción de personajes Espada estelar desarrollador, ha publicado una oferta de trabajo que apunta al posible futuro multiplataforma de la secuela.
La compañía ha confirmado silenciosamente lo que muchos fanáticos han estado clamando: la secuela está oficialmente en desarrollo y el estudio apunta a un alcance más amplio esta vez.
Una nueva oferta de trabajo, publicada en el sitio web de la compañía, describe la próxima entrega como un "juego de acción multiplataforma AAA" que "apunta a su lanzamiento en múltiples plataformas, incluidas consolas y PC", al tiempo que expande el mundo del primer juego. La lista también se refiere explícitamente a "consolas" en plural, lo cual es un cambio con respecto al original, que se lanzó como exclusivo de PlayStation 5 en abril de 2024 antes de llegar a PC en junio de 2025.

La misma lista menciona el éxito del port para PC, que reunió a más de 200.000 jugadores simultáneamente en su lanzamiento. De este modo, Hoja estelar 2 ser un lanzamiento multiplataforma es tan posible como volver a ser exclusivo de PlayStation 5.
Vale la pena mencionar Salto estelar Fue uno de los primeros puertos para PC publicados por PlayStation que estuvo disponible para su compra en países sin acceso a PlayStation Network. Y todavía no está claro si PlayStation será el editor de la secuela en primer lugar.

Lo que realmente sabemos sobre Stellar Blade 2
Shift Up ha sido bastante abierto y transparente en su comunicación sobre el posible seguimiento. Salto estelar. El gerente general y director del juego, Kim Hyung-tae, reconoció que el juego original tenía problemas con su historia y narrativa, y esto es algo que pretendían abordar en la secuela. Mencionó los costos de escena y la falta de experiencia interna con AAA y juegos narrativos como los principales culpables de esto.
Muchas escenas centradas en los personajes y momentos de construcción del mundo se editaron a tiempo y dentro del presupuesto, incluidas explicaciones de cosas tan simples como el vestuario interminable de Eve y arcos de personajes secundarios más profundos. Esto, junto con todo lo planeado originalmente para el DLC principal, se incorporará a la secuela que promete ser "narrativamente más rica".

Al mismo tiempo, Shift Up realizó algunos cambios posteriores al lanzamiento en la narrativa del juego, es decir, agregó tres nuevos epílogos que amplían las consecuencias para Eve y la gente de Xion después de uno de los tres finales del juego. Esta bien podría ser la base de la inevitable secuela.
¿Adónde podría ir la historia a continuación?
(Spoilers menores del primer juego a continuación).
Salto estelar termina en una forma muy de "elige tu propio futuro", con tres finales diferentes que dependen de las elecciones de Eva en torno a Adán, la Esfera Madre y el destino de Xion. Una secuela directa tendrá que decidir qué es verdaderamente canon: estos finales son demasiado diferentes en sus resultados para construirlos en la misma medida.

Dados los comentarios de Kim Hyung-tae sobre incluir la historia cortada y los desarrollos de DLC cancelados en esta narrativa nueva y más cohesiva, la apuesta más segura es que Hoja estelar 2 voluntad:
- Elige uno de los finales originales como canon, mientras utilizas los epílogos como puente.
- Mantén a Eve como protagonista, pero desarrollándola como un personaje en lugar de tenerla como un súper soldado de pizarra en blanco que esquiva bien.
- De hecho, pone a Xion y su política en primer plano, explorando la posibilidad de represalias de Mother Sphere después de los eventos del juego original.
- Profundiza en la Esfera Madre, Adam/Raphael Marks, y plantea la cuestión de quién heredará el futuro de la humanidad.

Considerando que el nier La serie es una gran inspiración para el estudio, y dado que ya hemos establecido una Tierra post-apocalíptica, una lucha libre entre humanos antiguos, androides, "nuevos humanos" fallidos y una IA rebelde, Hoja estelar 2 Bien podría adentrarse en un drama existencialista con matices filosóficos y al mismo tiempo ser tan llamativo y útil como el primero.
Con suerte, el tiempo en los centros relativamente pacíficos será más significativo y no solo un lugar para realizar la próxima misión. Escenas cinematográficas que hacen que los personajes realmente digieran y se sienten con las consecuencias. Un sistema de batalla que amplía el estado que alcanzó Eve al final de Stellar Blade: no más reducción del poder del personaje en la secuela, por favor. Es cansado y narrativamente incoherente.

Pero la respuesta más importante que estamos buscando es la que Stellar Blade esquivó conscientemente: ¿Por qué tipo de futuro está luchando realmente Eve?
En este momento, todo lo que sabemos es que Shift Up está contratando activamente personas competentes para darle vida a su visión mejorada de la secuela. Si eso significa que lo lograremos Hoja estelar 2 en PS5, Xbox Series, PC y posiblemente incluso en Switch 2 en el lanzamiento dependerá de la confianza del estudio, que ha vendido más de 3 millones de copias, y de lo persuasivo que sea Sony con su exclusividad de consola.
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Publicado: 24 de noviembre de 2025 12:55 a.m.