El nuevo estratega jefe de Xbox ha dicho que las exclusivas de consola anunciadas esta semana "no son únicas" y que los jugadores pueden esperar una "canalización fiable" de juegos sólo para Xbox en el futuro.
En declaraciones al evento The Game Business Live en el Summer Game Fest, el CSO de Xbox, Matthew Ball, dijo que el anuncio de Gears of War E-Day y Clockwork Revolution como exclusivas de consola es el inicio de un programa en Microsoft.
En los últimos años, Xbox ha avanzado hacia un modelo de lanzamiento multiplataforma, poniendo casi todos sus lanzamientos más importantes en las consolas rivales. Sin embargo, según Ball, los anuncios de este fin de semana indican que esta estrategia ahora ha cambiado.
"Así que puedo decirles cómo lo estamos pensando", dijo. "Tenemos un marco interno y una estrategia que estamos utilizando para acercarnos a las exclusivas dentro y fuera de la plataforma".
"Anunciamos ayer que había dos títulos, un este año, otro el próximo año. Hacer dos títulos era importante. Podríamos haber anunciado que Clockwork sería exclusivo más tarde a finales de año, cuando nos acercábamos cada vez más al 25 aniversario. Podríamos haber empezado el 2027 hablando como una exclusiva.
"Fue importante para nosotros incluir dos títulos para que la gente entendiera que no era un único, no era conmemorativo. No estábamos diciendo que es nuestro 25 aniversario, es el 20 aniversario de Gears, estamos volviendo a Xbox, aquí hay una exclusiva. Este es el inicio de un programa".
Continuó: "Los jugadores pueden esperar a un pipeline fiable que valide su inversión histórica en la plataforma Xbox, los mantenga como jugadores de Xbox en el futuro. Y todo el mundo en la industria entiende que las exclusivas son importantes para el crecimiento y la marca de esta plataforma".
Ball reiteró la declaración pública de Microsoft que seguirá poniendo sus grandes juegos de servicio en directo, como Call of Duty, en otras plataformas de consola.
"Tenemos un tercer cubo de títulos, esos títulos que previamente hemos anunciado o comprometido con nuestros socios, con jugadores, con equipos, que hemos decidido mantener estos compromisos", añadió, haciendo referencia a Fable y Halo: Campaign Evolved, que llegan a PS5.
A continuación, el estratega de Xbox hizo referencia a los comentarios hechos por el director general de Xbox, Asha Sharma, quien dijo la semana pasada que debía "restablecer" el negocio de Xbox y devolverlo al crecimiento, tras el reciente bajón del hardware y el número de suscriptores.
"Asha ha tenido claro que nuestro negocio de hoy no es saludable. Ha tenido claro que estamos cambiando el negocio", dijo Ball. "Cada día vamos a salir más y más sobre lo que estamos haciendo, por qué lo hacemos. Y el motivo por el que digo esto es que hoy debería darle una respuesta más completa. Aquí tenéis todos los títulos que los jugadores pueden esperar este año, el próximo año, y después de que serán exclusivos".
"Sabemos cuáles serán. Sabemos cómo tomaremos estas decisiones. Sabemos cómo nos evaluaremos en función de estas decisiones. Pero lo importante es que este marco debe ser externo eventualmente".
"Todo el mundo en este público es un experto, un aficionado al campo, y entiendo por qué dicen que aún no acabamos de entenderlo. Lo tenemos que comunicar internamente. Lo tenemos que comunicar a nuestros socios.
"Pero sobre todo, al final del día, el jugador medio, el jugador de Xbox actual y el jugador que queremos pero que no tenemos hoy, deben entenderlo de manera muy sencilla. Y hacia allí es donde vamos. Todavía no estamos preparados para hacerlo".

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