Aunque la muerte de los juegos online a menudo se puede encontrar con un grito feo de aquellos que perciben que sus opciones de juego son compromisos tribales, raramente, si alguna vez, es el caso de los que trabajan en la misma industria. Así lo demuestra la reacción del equipo que hay detrás Warframe sobre la triste noticia de Destino 2la desaparición de. Cómo Eurogamer informes, miembros de Digital Extremes han expresado su tristeza y angustia por el fin de la épica franquicia de Bungie.
"Es desgarrador. Es desconcertante", Warframedijo la directora de la comunidad, Megan Everett EG cuando el sitio habló con el estudio sobre su reacción a la noticia impactante que Destino 2 ya no recibirá actualizaciones. "Nunca pensé que vería nunca el día en que hubiera leído un artículo de Bungie sobre Destino 2 esencialmente cerrando", continuó Everett. "Nadie celebra el hecho de que esto haya pasado El destinoy sus jugadores y esta historia". Reconociendo que la gente ha descrito el juego de servicio en directo de Bungie y Warframe como "competidores directos", Everett argumenta que la competencia es saludable.
Eurogamer también señala que poco después de la noticia el 20 de mayo, la directora creativa de Digital Extremes, Rebecca Ford, publicada en X, habló sobre la parte enormemente importante que los juegos de Bungie habían jugado en su vida, y añadió "No hay Warframe sin el legado de los juegos de Bungie". Ella llamó El destino "una fuerza de la naturaleza, querida y sujeta a manos de tantas personas que, por un momento, formaron parte de lo más importante del juego", y describió el juego como "el único pilar duradero al que debía mirar".
A los 16 años, yo y mi mejor amigo (que me dio el nombre de 'rebulast'), cogimos nuestras ediciones de lanzamiento a medianoche de Halo 3, corrimos hacia casa, dijimos a nuestros padres que era importante y jugamos más Halo de lo que podría imaginar.
No hay Warframe sin el legado de los juegos de Bungie.
— rebb ford (@rebbford) 23 de mayo de 2026
La verdad de "las mareas crecientes flotan todos los barcos" es, bueno, a menudo cierto, y esto también ocurre a menudo en los videojuegos, pero demasiado a menudo no es aceptado por los contingentes entre los jugadores de los juegos. Los aficionados se han concentrado detrás Destino 2 desde el anuncio, aunque claramente demasiado tarde, y opiniones conspiradoras al respecto Maratón han llevado a una absurdidad ridículo del bombardeo de la revisión de Steam. Las lealtades percibidas se ven amenazadas, la pureza se pone a prueba entre las camarillas, y todo provoca un ataque equivocado. Pero cómo Warframe-dijo Everett Eurogamer“He dicho desde siempre, nunca espero que nadie sólo juegue Warframe. Te quemarías tan rápido si lo hiciera. Por tanto, tener otros juegos que rasquen un picor similar es saludable para nuestro género. Tener El destino era saludable para nosotros".

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