Cuando Anacronox se estrenó en 2001, surgió bajo la sombra del fiasco más infame de Ion Storm Dallas. Con el de John Romero Mi personal absorbiendo todos los recursos, la atención y la infamia, el peculiar juego de rol de ciencia ficción de Tom Hall apenas se deshizo antes de que el estudio impusiera. En el cuarto de siglo posterior, ha acumulado a un público más devoto y de culto, que adora su humor absurdo, el mundo detallado y las sensibilidades desajustadas. Ahora, para celebrar su cumpleaños, Hall está desbloqueando sus vueltas personales, prometiendo un vistazo detrás del juego de PC demasiado raro para vivir y demasiado raro para morir.
Juegas como Sly Bucelli, un ojo privado maltratado y endeudado que vive en una vaina encima de su barra espaciadora local y lucha por deletrear. Necesidad de ganar dinero rápidamente, Bucelli se enfrenta a un caso que exige enfrentarse a los criminales más peligrosos del sistema solar en busca de misteriosas reliquias tecno.
Todo esto parece la configuración de un estándar de pantano, RPG de PC de ciencia ficción de finales de los años 90 y Anacronox Sin duda, se parece a muchos de esos asuntos más oscuros que Eidos presentaba en ese momento. Pero bajo estas trincheras 3D existe una farsa absurda. El cosmos es un parque infantil de gags de alto concepto online con algo que Douglas Adams podría escribir. El cursor del ratón es un personaje real. Uno de los miembros de su grupo es un planeta entero cuya cara está compuesta por relés de satélite. El dólar canadiense se convirtió de algún modo en la moneda estándar del futuro espacial de la humanidad. Y además, el juego se asemeja más a los juegos de rol de consola japonesa. Chrono Trigger concretamente, otro juego conocido por no vender mucho al oeste a pesar de su calidad.
Los críticos simpatizaron con el humor peculiar, pero cuando se publicó, la escritura estaba en la pared. Eidos puso muchas esperanzas Mi personal ganando millones cuando acabó enviando a decenas de miles. Anacronox ya estaba designado como el desfavorecido y, como Rodeado en la tierra antes, algo al sur de la ecléctica para una campaña publicitaria fácil. Durante años languideció en la oscuridad hasta que volvió a surgir en mercados digitales como GOG y Steam. Aunque todavía está mal, su seguimiento ha crecido. Ahora Hall quiere celebrar su extraña creación en especie.
"Han pasado 25 años desde el lanzamiento del juego", dice Hall en un vídeo. "Vamos a hacer algo de espeleología".
Abriendo papeleras viejas, Hall dice que se ha encontrado con documentos de diseño antiguos y esbozos de la historia Anacronox y centrará su boletín de información en un minucioso detrás de las escenas. El juego original acabó con un susto, ya que Hall pensaba que el juego de más de 40 horas no era suficiente para contar toda la historia. Obviamente, una secuela nunca se materializó, pero esperamos que tengamos una pista de lo que fue del ol Sly Boots.

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