Sí, los nuevos canales de intercambio de lol son tan ridículos como suenan


Como se anunció anteriormente, Riot Games ha avanzado con su plan para poner fin a la epidemia de conmutación de carril que se ha extendido por Chance and Professional Liga Como pólvora. Después de implementar inicialmente el sistema, la compañía lo avanzó y lo expandió con una mecánica aún más ridícula.

Una de ellas es que las torretas pueden hacer campeones una vez que desencadena el sistema de detección de carril. Un solo éxito y You Guese, que se clasificó desde dos o tres tiros antes de estas últimas incorporaciones. Anteriormente, solo los secuaces recibirían una oportunidad de las torretas, con el oro y el XP que se le dan al jugador más cercano sin tener que cuidar un golpe. También hay un indicador muy claro de que, de hecho, participa en el cambio de carril y que recibirá mensajes continuos que le notificarán que deja el carril de inmediato y evita la última actualización de Riot. Todo esto ocurre después de que Riot introdujo su sistema de intercambio anti-Carrils, con el objetivo de detener los enormes ganks en la parte superior y la mitad del juego primero un mal juego.

https://www.youtube.com/watch?v=mapexuaxedy

"Por favor, deje el área", dice el sistema que lo debuta después de escucharlo.

El radio de este nuevo sistema es gigantesco, especialmente para el carril superior, y si algún campeón que no sea el Jungler lo atraviese, el sistema se activará. Esto significa que un soporte de troll puede subir fácilmente a la cima antes de las 3:30 minutos y aplicar un gran debuff a su propio tiro más alto, haciéndolos ganar menos XP y oro de los secuaces y están completamente bloqueados para acercarse: la torre para una Misa 25. Segundos, que es la duración de la debuff después de la violación. Por supuesto, DeBuff también se aplicaría al intruso, pero por qué incluso les importaría si su objetivo fuera perturbar a la fiesta, lo que, sinceramente, nunca ha sido más fácil de hacer.

"Correrlo" como un apoyo o ADC que estaba enojado con su equipo por cualquier motivo o solo está tratando de desordenar las cosas, nunca ha sido más fácil, ya que puede subir y ser asesinado por Torret cada vez hasta el cuarto minuto del juego. En ese momento, podrías haber muerto casi una docena de veces y el campeón enemigo sería recompensado con toneladas de oro y XP, mientras que tu Laner máximo no tiene posibilidades de romper la reducción masiva en el daño del 95 por ciento. de este sistema. El campeón enemigo está ganando un beneficio de reducción de daño del 50 por ciento, lo que los hace indestructibles mientras el sistema está activo.

El sistema está actualmente en vivo en el PBE, con su implementación en vivo completa League of Legends tener lugar como parte de los próximos parches.


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