Nintendo está en busca de un ingeniero de Switch 2 que pueda ayudar a llevar el VRR al modo TV ya las consolas de nueva generación


Nintendo podría estar finalmente trabajando para mejorar las imágenes de su TV Switch 2, ya que está en busca de un ingeniero de pantalla senior. El trabajo menciona específicamente más de cinco años de experiencia trabajando con estándares como HDMI, DSI, DisplayPort y EDID (el chip que indica a los dispositivos a qué pantalla están conectados), pero también alude a los posibles planes para añadir finalmente VRR completo a la consola.

Curiosamente, Nintendo menciona todas las consolas que no sean la Switch 2 en su descripción del trabajo, pero afirma que el trabajo implicará trabajar en controladores de pantalla "para utilizarlos con productos actuales y futuros" (gracias, Go Nintendo). Esto reduce las cosas en el actual portátil de juegos y potencialmente a su sucesor, y se hace más específico mencionando el "conocimiento de tecnologías de visualización como HDR y VRR" como requisitos preferidos.

VRR, o Frecuencia de actualización variable, ayuda eficazmente a las últimas consolas y portátiles a cambiar dinámicamente las tasas de actualización para adaptarse a las velocidades de fotogramas. Al hacerlo, ayuda a sistemas como la PS5 y el Switch 2 en modo portátil a combatir las imágenes nerviosas o la rotura de la pantalla causada por fluctuaciones de rendimiento.

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Captura de pantalla de la lista de trabajo de Nintendo para un ingeniero de pantalla senior con mención de VRR resaltado en naranja.

(Crédito de imagen: Nintendo)

Cuando el Switch 2 aterrizó en junio de 2025, llegó con capacidades VRR, pero sólo en modo portátil. Esto significa que cuando conecte el portátil y utilice la salida HDMI, la función está desactivada, pero las patentes recientes sugieren que la función debía funcionar incluso cuando estaba conectada a un televisor.

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