La líder de Warframe, Rebecca Ford, dice que la muerte de Destiny 2 es "una noticia horrible" para todos: "No es la primera vez que ocurre, y volverá a ocurrir".


El liderazgo de Warframe no está a punto de celebrar la inminente muerte de Destiny 2, incluso si están a punto de sobrevivir a uno de los competidores más fuertes de su juego en el espacio de servicio en directo de ciencia ficción.

El desarrollador Bungie anunció en mayo que finalizará el desarrollo activo de Destiny 2 después de más de una década, ya que se dirige su atención hacia su nuevo tirador de extracción Marathon. Destiny 2 se mantendrá jugable en un futuro previsible, pero su breve actualización del Monument of Triumph de junio será su última descarga importante de contenido, ya que los eventos estáticos y los modos retocados sostienen las operaciones en directo del juego.

Warframe, por su parte, que se lanzó un año antes de Destiny (el original) en el 2013, no muestra signos de desaceleración con las importantes actualizaciones de la historia y el contenido que continúan con una cadencia regular. Sin embargo, la directora creativa Rebecca Ford se niega a bailar sobre una tumba, no sólo porque está por encima de algo así, sino porque sabe que si un juego tan duradero e influyente como Destiny 2 puede caer a favor de las necesidades empresariales a corto plazo, cualquiera puede.

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(Crédito de imagen: Bungie)

"Es una noticia horrible, porque demuestra que incluso si te importa tanto, la parte empresarial de esta industria siempre recibe la última observación", dijo Ford en GamesRadar+ durante una conversación en la TennoCon 2026.

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