Shigeru Miyamoto dice que Nintendo deberá ser más proactiva a la hora de crear nuevos personajes, pero debe tenerse en cuenta.
Algo que Nintendo se ha enganchado continuamente durante la última década es la tendencia a confiar en series heredadas para sus juegos. Y aunque ha habido más intentos de aportar algo nuevo a la mesa de lo que muchos le dan crédito (¿recordáis Codename STEAM?), una nueva IP, sobre todo antes del 2015, era una visión algo rara para Nintendo. Sin embargo, Splatoon ha demostrado que la salsa todavía está ahí y ha pasado a ser una de las principales franquicias de Nintendo en sus 11 años de vida útil.
Hablando con Famitsu (vía Nintendo Todo), Miyamoto dice que "es bueno crear nuevos personajes", pero la empresa debe ser "estricta a la hora de juzgar si realmente funcionarán a nivel mundial".
Ha habido varios títulos, digamos, en la biblioteca de Nintendo que utilizan personajes preexistentes, pero casi sienten que pertenecen a una franquicia diferente (por ejemplo, Wario Master of Disguise) y Miyamoto admite que esto ocurre en la empresa. "Incluso durante el desarrollo de Splatoon, hubo momentos en los que pensamos:" Si los personajes serán así, ¿no sería mejor utilizar Mario? Y entonces, cuando creamos el prototipo de los Inklings que hay ahora, nos dimos cuenta: "Con éstos, no es necesario utilizar Mario".
Aparte de Nintendogs, la última franquicia nueva de Miyamoto fue Pikmin en 2001. Explica: "Hace 25 años que llegué a Pikmin, que fue el resultado de mi propia búsqueda de un personaje atractivo a nivel mundial, así que debemos ser más proactivos para crear otros nuevos". Sin embargo, no espere a que venga de Miyamoto, ya que él dice: "Voy a dejar esto a la generación más joven", cosa que hizo con Splatoon.
Shigeru Miyamoto admite que Nintendo ha estado haciendo "muchos remakes" a medida que se acerca Ocarina of Time, pero dice que la mayoría de la gente dejó de jugar a los juegos originales en 5 años de todos modos.

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