Halo Campaign Evolved Review: una excusa irreal para revisar un clásico


Como muchos críticos, no estaba del todo convencido de que el juego Halo original de Xbox necesitaba un remake. Como uno de los shooters más emblemáticos e influyentes de su época, Combat Evolved de 2001 es un auténtico clásico que todavía se mantiene hoy en día.

Sin embargo, jugar en Campaign Evolved me cambió de opinión. La actualización del Unreal Engine 5 de Halo Studios de la campaña original de Halo es una fiesta gráfica absoluta, que eleva el original con unas imágenes realmente sublimes. Más importante aún, respeta su material de origen, conservando la esencia de lo que hizo que el FPS de Bungie fuera tan cautivador, a la vez que añade ajustes inteligentes que se implementan de forma tan sutil que podría pensar que estaban allí para empezar.

Sus nuevas misiones de bonificación se sienten inesenciales y lamentablemente falta el querido multijugador PvP, pero, de lo contrario, se trata de una revitalización tan completa de lo que hizo especial el juego Halo original que los aficionados podrían haber esperado. Volviendo al principio, Halo Studios me recordó por qué me enamoré de esta serie en primer lugar, al tiempo que proporcionaba el punto de entrada perfecto para los recién llegados, especialmente los que juegan en PlayStation por primera vez.

Hay pocos juegos de lanzamiento en la historia tan cruciales para su plataforma que Halo para Xbox en el 2001. La entrada de Microsoft en el mercado de las consolas fue vista cínicamente por muchos, pero con un único tirador, disparó, golpeó cuerpo a cuerpo y devolvió estas dudas al vestíbulo. Muchos jugadores, incluido este escritor, compraron una Xbox después de estas reseñas de 10.10 y no miraron atrás.

Combate Evolved fue, y es, un shooter seminal. En una época de juegos de acción lineal, Bungie ofreció una caja de arena FPS que cambiaba de género donde cada encuentro se sentía único. Las escaramuzas de Halo contra las fuerzas alienígenas del Covenant no se parecían a cualquier cosa disponible en ese momento, con un diseño de niveles memorable, armas y personajes icónicos y una partitura musical creciente que consolidaba a Combat Evolved como un clásico que vale la pena comprar una consola.

25 años después, algunas articulaciones que crujen aparte, todavía aguanta. Como todos los clásicos de buena fe, la idea de Halo evoca innumerables e increíbles momentos: escapar del pilar del otoño y pisar el Halo por primera vez, el emblemático asalto a la playa en The Silent Cartographer y la brillante complejidad de las etapas posteriores cuando The Master Chief lucha simultáneamente contra The Flood.

Hay pocas escenas en Campaign Evolved que no se hayan incrementado con las mejoras técnicas de dos décadas y media. Mientras que salir de la nave de lanzamiento al original reveló una mancha marrón en el suelo, ahora el paisaje es una destrucción detallada, con árboles y hierba realista en llamas. Del mismo modo, la nevada misión Assault on the Control Room, ya enorme en el año 2001, coincide con su escalera con magníficos detalles, como los cubitos que cuelgan de los túneles Forerunner y la nieve que se mueve dinámicamente bajo las bandas de los neumáticos de su Warthog.

No toda la dirección de arte es un triunfo, no soy un gran fan de la arquitectura brutalista de Forerunner que se redecora con un brillo cromado de ciencia ficción, pero, de lo contrario, Campaign Evolved se siente como uno de los remakes de juegos con mayor éxito cuando se trata de entender y respetar su material original.

"Hay pocas escenas en Campaign Evolved que no se hayan incrementado con mejoras técnicas de dos décadas y media".

La parte que Halo Studios no se ha metido demasiado, es crucial, es cómo se juega el juego. En pocos segundos, la memoria muscular volvió, mientras me sumergiaba directamente a la dificultad legendaria, el Plasma cargaba élites y hacía gruñir con un Magnum con alcance, antes de ser flanqueado y enviado a la lata por el paisaje con una granada sorpresa. Campaign Evolved se siente exactamente como el clásico Halo de los mejores modos.

Por supuesto, éste es sólo el juego que crees que recuerdas. Ponga el juego de Xbox uno al lado del otro y notará una multitud de ajustes en la fórmula, algunos grandes (los jugadores ahora pueden esprintar, al estilo Call of Duty) y otros menos (las recargas son más rápidas y los paquetes de salud se han ido). Los niveles se han redimensionado sutilmente para adaptarse a la cooperativa de 4 jugadores, pero de lo contrario, la campaña se sintió exactamente como recordaba.

La decisión más inteligente detrás del remake resulta ser la integración de armas y funciones que no aparecieron hasta los posteriores juegos de Halo. Los jugadores ahora pueden pilotar (o secuestrar) a Wraiths, por ejemplo, o recoger SMG, Needle Rifles o Energy Swords. Éste último es tan integral a la experiencia Halo, me había olvidado que no era equipable hasta la secuela y, junto con las demás adiciones, parece una actualización inteligente que actualiza Combat Evolved.

Hay cambios más significativos en la adición de nuevos cráneos que, una vez encontrados, activarán cambios como la colocación de armas remezcladas y enemigos, un modo de muerte permanente o incluso la posibilidad de jugar el juego en tercera persona, lo que debería gustar a los jugadores que tengan una experiencia de tirador formativa con una piel de Travis. Hablando de ello, también hay cosméticos desbloqueables que, entre otras cosas, pueden hacer que Chief y sus armas parezcan sus versiones de 2001.

La real más significativa nuevo El contenido es sin duda el más débil de Campaign Evolved. Junto a la historia de Halo 1, hay disponibles tres misiones precuelas separadas para saltar directamente desde el menú principal, que tienen lugar un año antes cuando el Jefe Maestro y el Sgt. Johnson se une para infiltrarse en un buque de investigación Covenant.

Estas misiones vuelven a integrar contenido de futuros juegos de Halo, en particular Brutes, y combate espacial, pero aún luchan por destacar junto a la historia principal estelar, con un núcleo narrativo que intenta evocar emoción, pero nunca aterriza. En última instancia, acaban sintiéndose cómo se anuncian: como contenido adicional que está lejos de ser esencial.

Como excusa para los viejos fans para redescubrir a un clásico, Halo: Campaign Evolved es irresistible. Para los jugadores más jóvenes que no tuvieron la oportunidad de experimentar una de las mejores campañas de disparos jamás, se siente aún más esencial.

En los últimos años, la serie Halo ha perdido su andadura. Al volver al principio, Halo Studios me recordó por qué me enamoré de la serie en primer lugar y espero que la ponga en camino para el regreso que merecía.

Si esto indica el inicio de una serie de remakes de Unreal Engine para todos los juegos clásicos de Halo, existen razones para ser optimistas que los mejores días de la serie todavía podrían estar por delante.