Monster Hunter WildsA pesar de tener mucho éxito en el lanzamiento, se publicó con muchos problemas de optimización. Uno de los problemas más notorios es la característica ultrawide que no funciona como deberían hacerlo los jugadores.
Esta es toda la información que necesita para comprender el error ultra Monster Hunter Wilds Y cuando pueda esperar una corrección de Capcom.
¿Llegas a un monstruo de cazador ultra salvaje de Wilds?

Al momento de escribir, no había actualización para abordar el problema ultra Monster Hunter Wilds. Además, Capcom no ha tratado el problema y Actualmente se desconoce si hay planes específicos para abordarlo. Sin embargo, se espera que una actualización se publique el 10 de marzo de 2025. Abordará "varios errores y problemas conocidos", y esperamos que el error ultra se entregue entre ellos.
Otros parches cercanos incluyen actualizar el título a principios de abril de 2025. Agregue Mizutusne, un nuevo monstruo desafiante, misiones de eventos, un paquete cosmético DLC y, lo más importante, actualizaciones adicionales, lo que podría resolver el problema. La siguiente actualización no nota ninguna corrección de errores, pero tendrá un monstruo adicional, más misiones de eventos y el paquete Cosmetic DLC 2.
Aunque no existe una solución oficial al error ultra, varios jugadores se han tomado para resolver el problema con las modificaciones de tercera parte, como el refame de mod. Los jugadores han declarado que el Mod ReframeWork ha restaurado el soporte ultrawide del juego y también funciona para 32: 9 y otras resoluciones y relaciones de apariencia. Sin embargo, algunos usuarios también han informado accidentes cada 30 minutos, por lo que se recomienda muy la precaución si planea instalar el mod. Otra alternativa es el mod de pantalla ancha impecable que algunos jugadores han utilizado para resolver la función. El mod de pantalla panorámica impecable está disponible para descargarlo en su sitio web, mientras que ReframeWork está disponible en Nexus Mods.
Él Monster Hunter Wilds Los errores ultraes provienen de la configuración que no se muestran completamente en los monitores. En lugar de mostrarse, compleja en pantallas ultraes, se muestran pequeñas barras grises en los bordes de la pantalla. El error fue un problema justo antes del lanzamiento del juego, ya que varios jugadores denunciaron el problema al probar las funciones técnicas del juego con la herramienta de referencia y durante la beta abierta. Algunos sospechan que el juego usa una proporción de apariencia de 21: 9, que es ligeramente diferente de la apariencia ultraal real de 43:18.

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