Lanzamiento de Miary Zo, corrección de errores de Armor King y más


Rey Armadura de Tekken 8

Imagen vía Bandai Namco Entertainment

Miary Zo está completando el pase de la temporada 2.

Tekken 8s La segunda temporada termina con fuerza: el primer personaje africano de la serie, Miary Zo, llega como sucesor de Ogre.

Como siempre ocurre con los lanzamientos importantes, también recibiremos algunos ajustes de equilibrio destinados a suavizar las asperezas durante los próximos meses hasta que Tekken Las Finales del World Tour concluyen la temporada profesional.

Contenido descargable

Personaje jugable Miary Zo

1) Acceso temprano
[CET] Alrededor de las 0:00 a. m. del martes 2 de diciembre
[PST] Alrededor de las 15:00 horas. el lunes 1 de diciembre
– El acceso anticipado (72 horas) está disponible comprando uno de los paquetes a continuación.

Para los jugadores que poseen el Tekken 8 juego básico:
Tekken 8 Tutorial y configuración de los personajes de la temporada 2
Tekken 8 Tutorial de personajes de la temporada 2

Para jugadores que no poseen el Tekken 8 juego básico:
Tekken 8 Edición definitiva de la temporada 2
Tekken 8 Edición de lujo de la temporada 2

2) Acceso general
[CET] Alrededor de las 0:00 a. m. del viernes 5 de diciembre
[PST] Alrededor de las 15:00 horas. el jueves 4 de diciembre
– El acceso general está disponible comprando el DLC Miary Zo cuyo lanzamiento está previsto en el momento indicado anteriormente.

El nuevo escenario, Baobab Horizon, estará disponible junto con Miary Zo.

¡Miary Zo en todo su esplendor! Imagen vía Bandai Namco Entertainment

Cambios de saldo

Esta vez, el equipo de desarrollo se centró principalmente en corregir errores y cambios de comportamiento no deseados de los personajes.

común

  • Heat Engagers: se solucionó un problema por el cual después de realizar la acción de correr provocada por la activación de Heat, ciertos movimientos del oponente no se podían bloquear.
  • Sistema: correcciones fijas para ciertos problemas relacionados con el sistema.
  • SE, voces, efectos, etc. - Se realizaron algunos ajustes y cambios a la cinematografía en movimiento.

Alicia

  • DES b2,1 – La rotura del terreno sólo se producirá en el último golpe del movimiento.

rey de la armadura

  • db3 – Se amplió el hurtbox, aliviando situaciones en las que algunos ataques respirarían.
  • b1+2: se mitigó un problema por el cual, después de contraatacar cerca de una pared, la distancia del oponente podía volverse demasiado grande, provocando que se produjeran ataques posteriores.
  • WS 2 y Durant b1+3 (o b2+4) 2: se solucionó un problema por el cual los contraataques en situaciones específicas causaban un comportamiento no deseado.
  • Acercarse al oponente f,!,d,df1+3 (o 2+4): se solucionó un problema por el cual, después de realizar con éxito un Throw Catch y entrar en 1+2, el movimiento " Neck Drop (1+2)" a veces no se ejecutaba y en su lugar activaba "Throw Half Nelson (1)".
  • WS 2 en CH 2 y WS 2 en CH qcf2: Hitbox ampliado hacia abajo y mayor movimiento hacia adelante para mitigar los casos en los que los ataques respirarían al golpear al máximo.

Fahkumram

  • Postura de Rama: se solucionó un problema por el cual, al pasar a la Postura de Rama con una pared detrás del oponente, ciertas acciones del oponente podían causar una desalineación de la postura.
  • df4,3: se mitigó un problema por el cual, al golpear a un oponente en un aturdimiento de pared y desencadenar un tornado, las posiciones de los personajes podían cambiar.

de que manera

  • RFS 4.3: La zona de impacto del segundo ataque se ha reducido para mitigar el problema de golpear involuntariamente a los oponentes detrás de ti.

Jin

  • Durant Zanshin 3: se solucionó el problema por el cual la relación posicional se volvía extraña cuando era atacado por el oponente durante una animación de ataque.

rey

  • Acércate al oponente f,hcf1 if, hcf2: se solucionó un problema por el cual, en ciertas situaciones, los movimientos podían ejecutarse sin la entrada correcta.

leroy

  • Ermitaño (3+4): Se solucionó un problema por el cual el segundo golpe de Anna de H,FC df2,1 no podía ser detenido.
  • db 2+3: se mejoró el rendimiento de seguimiento del segundo golpe solo cuando el primero aterriza o es bloqueado, para mitigar los casos en los que el ataque respiraría a mitad de camino. La zona de impacto del segundo ataque se ha reducido para mitigar el problema de golpear involuntariamente a los oponentes detrás de ti.

lirio

  • H 2+3: se solucionó un problema por el cual las posiciones podían cambiar al golpear a un oponente cerca de una pared.

steve

  • b1+2: se solucionó un problema por el cual golpear a un oponente en el aire durante el estado de calor causaría un comportamiento no deseado.

yoshimitsu

  • f2,1: se solucionó un problema por el cual los trucos de escenario no se podían activar durante un combo aéreo después de que ese movimiento aterrizaba como un contraataque.

Con el próximo lanzamiento mundial de Miary Zo, todos los personajes de Tekken 8s El pase de temporada 2 está por salir. Por el momento, no sabemos cuándo se anunciará el pase del próximo año. Las opciones más probables son los próximos Game Awards el 12 de diciembre y las finales del TWT en enero.


Dot Esports cuenta con el apoyo de nuestra audiencia. Cuando realiza compras a través de enlaces en nuestro sitio, podemos ganar una pequeña comisión de afiliado. Conozca más sobre nuestra política de afiliados



Source link

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir