Call of Duty: zona de guerra te ofrece un enorme arsenal de rachas de muertes, mejoras de campo y equipo para superar en maniobras y eliminar a tus oponentes para siempre, pero saber lo que hay disponible es la mitad de la batalla.
Cada herramienta da forma a la forma en que te enfrentas, ya sea que estés arrasando en Battle Royale o volando a través del caos de Resurgence. Aquí hay un desglose completo de todas las rachas de muertes, mejoras de campo y equipo disponibles. zona de guerra para que puedas tomar decisiones más inteligentes, reaccionar más rápido y hacerte cargo de tu lobby.
Todas las rachas de muertes en Warzone

| Racha de muertes | Descripción | como llegar |
|---|---|---|
| Destructor de búnkeres | Designa un ataque con misiles que perfora un edificio, desplegando gas en su interior. Ahora ofrece gas a 50 m de profundidad, cubriendo la mayoría de los edificios grandes. |
botín |
| paquete de cuidados | Cae en una caja que contiene botín de alto valor como: 1 elemento de energía (UAV avanzado, Bunker Buster, Utility Box o un especialista con pocas posibilidades) 2 beneficios raros 4 artículos de reabastecimiento (efectivo, placas de armadura o munición) Los Care Packs también pueden ofrecer nuevos artículos de temporada y rotativos. |
botín |
| Huelga de racimos | Lanza una andanada de misiles contra un área objetivo durante un tiempo. | botín Comprar la estación: $3.000 |
| Contador de vehículos aéreos no tripulados | Lanza un dron que baraja los minimapas enemigos. | botín Comprar la estación: $4.000 |
| Golpe de napalm | Lanza un ataque dirigido con napalm explosivo. | botín Comprar la estación: $5.000 |
| Ataque aéreo de precisión | Llama a dos jets para realizar un ataque de precisión en el mejor camino disponible. | botín Ataque aéreo de precisión: $5,000 |
| Suministro de vehículos aéreos no tripulados | Nave UAV que revela cajas de suministros en el minimapa. | botín |
| UAV | Reconocimiento UAV que revela ubicaciones enemigas. | botín Comprar la estación: $6.000 |
Todas las actualizaciones de campo en Warzone

| Actualización de campo | Descripción | como llegar |
|---|---|---|
| unidad de eco | Esquí de soldado holográfico que engaña a los oponentes. Imita una posición de pie o agachada cuando esté desplegado. |
botín Comprar la Estación: $1,500 |
| Estación de descontaminación portátil | Unidad de dispersión de agente neutralizante desplegable y autónoma. Dura por tiempo limitado. Ahora se puede recuperar si se despliega pero no se activa con gas. |
botín |
| caja de armadura | Despliega una caja de placas de armadura para ti y tus compañeros de equipo. | botín Comprar la estación: $4.000 |
| Cubierta desplegable | Cobertura balística portátil y de rápido despliegue. | botín |
| caja de municiones | Deja una caja de munición y equipo para ti y tus compañeros de equipo. | botín Comprar la estación: $4.000 |
| Dron de reconocimiento | Dron controlado remotamente con capacidades de marcación manual y automática. | botín |
| Sistema de trofeos | Sistema de defensa desplegable que destruye los proyectiles enemigos en el aire. | botín |
| grito de guerra | Team Rally que mejora la velocidad de movimiento y la regeneración de salud de los aliados cercanos. | botín |
Todo el equipo en Warzone
Los equipos letales y tácticos obtienen un gran cambio con la temporada inaugural de zona de guerracon nuevas incorporaciones, ajustes de equilibrio y algunos favoritos de los fanáticos que ahora solo aparecen como botín en el juego.
zona de guerra La temporada 1 también presenta la primera ola de enfrentamientos por equipos: un sistema de piedra, papel y tijera diseñado para profundizar la estrategia y crear peleas más dinámicas. En el lanzamiento, el Disparo de estimulación i granada de humo lanzar este sistema de interacción, con más emparejamientos planeados a lo largo del Operaciones negras 7 año
Equipo táctico

| Equipo táctico | Descripción | como llegar |
|---|---|---|
| señal fantasma | Rastreador de virus que afecta hasta a tres oponentes cercanos. No se consume si no hay oponentes cerca. Los oponentes etiquetados emiten un sonido durante 10 segundos y aparecen en la brújula. |
solo botín |
| granada puntual | Dispara dispositivos de seguimiento a los oponentes (radio de objetivo de 8,5 m). Duración activa de 15 segundos. Los oponentes rastreados son visibles a través de las paredes en tiempo real. El rastreador se puede quitar. |
solo botín |
| granada psicologica | Libera una nube de gas alucinógeno al impactar que hace que los jugadores afectados vean copias fantasmales de corta duración de sí mismos que aparecen aleatoriamente a su alrededor. | Se desbloquea en cierto nivel botín |
| engaño | Simula pasos y disparos. 16 segundos de duración. Comportamiento de adherencia a la superficie. Genera pings de radar aleatorios alrededor del señuelo. |
Se desbloquea en cierto nivel botín |
| Destello | Ciega a los oponentes. Hasta 4 segundos cuando se enfrenta directamente a la detonación. Se pueden cocinar hasta 3 flashes adicionales. |
solo botín |
| sensor de latidos del corazón | Tableta de detección de uso limitado que se utiliza para localizar jugadores cercanos. alcance de 15 m. Duración de la batería de 90 segundos. |
Se desbloquea en cierto nivel botín |
| Disparo de estimulación | Elimina los efectos de flash y conmoción cerebral. Actualiza el sprint táctico. Aumenta la velocidad de movimiento hasta en un 8 por ciento. |
Se desbloquea en cierto nivel botín |
| Conmoción cerebral | Reduce el movimiento y la puntería del enemigo. Duración máxima del aturdimiento de 1,5 segundos. |
Se desbloquea en cierto nivel botín |
| Carga de choque | Trampa eléctrica que aturde a los oponentes. Radio de 3 m. Duración del choque de 7 segundos. Provoca pérdida de control de puntería y disparos aleatorios de armas. |
solo botín |
| granada de humo | Crea una cortina de humo que bloquea la visión. Puede apagar las llamas persistentes de los cócteles Molotov y la racha letal del ataque con Napalm.. |
Se desbloquea en cierto nivel botín |
Equipo letal

| Equipo letal | Descripción | como llegar |
|---|---|---|
| Dron de aguja | Pequeño dron volador que explota al impactar. Interruptor de control automático o manual. Radio de explosión de 4,5 m. 170 daño máximo. Tiempo de vuelo de 8 segundos. |
solo botín |
| Torreta puntual | Pequeña torreta centinela desplegable que dispara automáticamente a los oponentes, distrayéndolos y dañándolos. alcance de 12,5 m. 15 daños por disparo. Se puede fijar a superficies como vehículos. |
solo botín |
| C4 | Explosivo pegajoso con un gran radio de explosión. Radio explosivo de 7 m. 240 daño máximo. Se puede detonar a través del C-Link sin el clacker. |
Se desbloquea en cierto nivel botín |
| hacha de batalla | Hacha arrojadiza letal recuperable para objetivos desarmados. Se comporta más como un cuchillo arrojadizo. Velocidad de lanzamiento más rápida. Multiplicadores de golpes – 250 torsos – 275 columnas - 500 cabezas – Un disparo a objetivos derribados. |
Se desbloquea en cierto nivel botín |
| cóctel molotov | Lanzamiento incendiario que crea una mancha de llamas. 25 de daño por fuego cada 250 ms. Dura 10 segundos. Se puede extinguir con granadas de humo. |
Se desbloquea en cierto nivel botín |
| Casa antigua | Mina antipersonal direccional. Distancia explosiva frontal de 6,5 m. 300 daños máximos. |
Se desbloquea en cierto nivel botín |
| Carga de perforación | Se hunde en las superficies antes de detonar. Radio explosivo de 5 m. 275 de daño máximo. Detona al impactar si la perforación falla. |
solo botín |
| fragmento | Granada de fragmentación cocinable. Radio explosivo de 6,5 m. 240 daño máximo. |
Se desbloquea en cierto nivel botín |
| Mina de proximidad | Explosivo activado por proximidad que se lanza hacia arriba. Radio explosivo de 6,5 m. 275 de daño máximo. Agacharse reduce el daño. Estar boca abajo reduce significativamente el daño. Muy eficaz contra vehículos. |
solo botín |
| Granada pegajosa | Granada adhesiva con mecha temporizada. Radio explosivo de 5 m. 180 daño máximo. |
Se desbloquea en cierto nivel botín |
| termita | Dispositivo incendiario que se adhiere a las superficies. Radio de 3 m de explosivo y quema. 50 daños explosivos. 100 de daño por golpe directo. 12 daños por fuego cada 350 ms. Muy eficaz contra vehículos. |
solo botín |
Antes de saltar al nuevo zona de guerra temporada, asegúrate de echar un vistazo rápido a todas las ventajas importantes y cambios de equipo que necesitas saber.

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