La IA de Clair Obscur Expedition 33 resurge el uso de admisión


Claro oscuro: captura de pantalla de la Expedición 33 de Gustave y Lune hablando

Imagen vía Sandfall Interactive

Citas contradictorias del liderazgo de Sandfall han provocado una nueva controversia.

El debate en curso en la comunidad de jugadores sobre la IA generativa ha tomado un nuevo giro a medida que declaraciones anteriores sobre el uso de la IA en Clair Obscur: Expedition 33 han resurgido luego de una intensa reacción contra el desarrollador de Baldur's Gate 3, Larian Studios.

La controversia estalló el 16 de diciembre de 2025, después de que un informe de Bloomberg revelara que Larian había estado utilizando herramientas de inteligencia artificial generativa para tareas de exploración y creación de prototipos. La revelación generó críticas inmediatas de los fanáticos e incluso de ex empleados, a pesar de las garantías del CEO de Larian, Swen Vincke, de que no aparecería contenido generado por IA en los juegos terminados y que el estudio estaba contratando activamente más artistas en lugar de reemplazarlos.

En dirección al Casino Gestal Village
Captura de pantalla de Dot Esports

Un firme "no" a la IA o "un poco de IA, pero no mucha"

En respuesta a la controversia de Larian, el periodista Gene Park destacó lo que parecía ser un doble rasero en la forma en que la industria trata las divulgaciones de IA. En una entrevista de julio de 2025 con El País, el productor François Meurisse reconoció que el equipo utilizó IA generativa durante el desarrollo, un comentario que en gran medida pasó desapercibido por la comunidad sin una reacción significativa en ese momento.

"Utilizamos sumas de IA, no apuntamos a mucho". "François Meurisse vía El País

La renaciente admisión de julio adquirió un nuevo significado cuando se la colocó junto con declaraciones contradictorias del liderazgo de Sandfall Interactive. El 4 de diciembre de 2025, pocos días antes de que el juego ganara los Game Awards, el director del juego, Guillaume Broche, adoptó una postura muy diferente en una entrevista con GamePressure. Cuando se le preguntó sobre el uso de la IA "creativa" en los videojuegos, el director adoptó una postura firme en contra de esta tecnología.

"Creo que estamos de acuerdo en que cuando se trata de algo creativo, nuestra respuesta es esencialmente 'no'. […] Nada en el juego vendrá de la IA, lo decimos claramente, es un firme 'no' para nosotros." — Guillaume Broche vía GamePressure

Dos imágenes de un pilar enrollado en el juego.
Capturas de pantalla de los carteles del juego publicadas y previas al parche. Imagen vía nyanomancer en X.

Esta aparente contradicción ha alimentado acusaciones de inconsistencia y falta de transparencia. Los miembros de la comunidad en plataformas como Reddit han señalado supuestas texturas y activos de carteles generados por IA que supuestamente aparecieron en las primeras versiones del juego, y algunos afirman que estos materiales de marcador de posición supuestamente se eliminaron mediante parches posteriores.

El renovado escrutinio destaca cómo la tolerancia de la comunidad hacia el uso de la IA a menudo puede depender de la transparencia y el momento de la divulgación. Larian enfrentó feroces críticas a pesar de ser relativamente abierto sobre el uso de IA sólo para la fase inicial de creación de prototipos. Mientras tanto, Clair Obscur recibió elogios generalizados por su alta calidad a pesar de su pequeño presupuesto, antes de que su uso de la IA se conociera ampliamente.

Guillaume Broche y otros ejecutivos de Sandfall Interactive reciben el premio al Juego del año en The Game Awards 2025
Imagen vía The Game Awards

Clair Obscur ganó una increíble cantidad de categorías en los Game Awards de este año, y la inevitabilidad de este resultado hizo que los desarrolladores de Hollow Knight, Silksong, decidieran saltarse el evento por completo.

Que un juego que usara IA pudiera lograr este reconocimiento, seguido de cerca por la admisión de Larian, sugiere que el uso de IA en el desarrollo de juegos se ha vuelto lo suficientemente común como para que los estudios estén comenzando a hablar abiertamente de ello, ya sea que estén listos para el escrutinio o no.


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