
Después de amenazar a Rockstar Games durante el fin de semana, el grupo de hackers ShinyHunters ha publicado una enorme cantidad de datos filtrados sobre Gran robo de auto en línea y Red Dead en línea. Los fanáticos ya comenzaron a revisar las estadísticas y sacaron algunos números extravagantes, como el hecho de que GTA en línea supuestamente ha generado alrededor de 1,3 millones de dólares al día durante los últimos seis meses.
El 13 de abril, mi ciudad pudo verificar los datos compartidos en los foros de GTA con quienes vieron los archivos filtrados y los números publicados públicamente por algunos GTA Los fanáticos tienen razón.
Estos son algunos de los datos publicados por el usuario de los foros de GTA, Lexiture:
| Periodo de datos | Jun 2024 – Mar 2026
Red Dead en línea |
septiembre de 2025 – abril de 2026
GTA en línea |
| Ingresos semanales promedio | $507,193 | $9,592,109 |
| Ingresos diarios promedio | N / A | $1,319,322 |
| Ingresos semanales mínimos | $316,112 | $4,799,298 |
| Ingresos semanales máximos | $868,069 | $27,889,761 |
| Estimación anualizada | ~$26.4M/año | ~498,8 millones de dólares/año |
Como puedes ver arriba, parece que GTA en línea está generando alrededor de 10 millones de dólares a la semana en ingresos. Mientras tanto, durante un período de tiempo similar, Red Dead en línea gana medio millón a la semana. Ahora, al observar estos datos, queda bastante claro por qué Rockstar Games dejó de brindar soporte Red Dead en línea y centrado en GTA en línea en cambio.
Otro dato revelador compartido por Lexiture de esta filtración es una instantánea de cuánto dinero GTA en línea trae en cada plataforma:
| Plataforma | Usuarios activos semanales | Reservas Semanales |
|---|---|---|
| PS5 | 3.474.021 | $4,486,346 |
| PS4 | 1.889.729 | $973,308 |
| Xbox Serie X | 1.129.023 | $1,867,947 |
| Xbox uno | 1.026.695 | $918,373 |
| ordenador personal | 894.621 | $264,273 |
Mirando esto, no me sorprende ver que Rockstar Games priorice las consolas sobre la PC para GTA 6El lanzamiento se realizará a finales de noviembre. Otro dato que ayuda a explicar mucho sobre GTA en línea En 2026 hay datos que parecen mostrar que entre 2014 y 2024, Rockstar Games ganó más de 5 mil millones de dólares en ventas de Shark Card. (Las Shark Cards se pueden canjear por dinero en efectivo del juego en GTA en línea.)
Y, entre ese período de septiembre de 2025 a abril de 2026, los datos parecen indicar que solo alrededor del 4 por ciento de GTA en línea Los jugadores estaban gastando dinero en el juego. Así que un porcentaje muy pequeño de la base de jugadores está detrás de las enormes cifras de ingresos de GTA en línea. YPuedes ver por qué Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar, y sus inversores están entusiasmados con el lanzamiento de GTA 6. Si su modo en línea obtiene cifras similares o mayores, muchas personas ricas se harán aún más ricas.
Entonces el 4% de #GTAOnline los jugadores activos están comprando Shark Cards / GTA+ pic.twitter.com/MsSLAmzIzD
-PLTytus (@PLTytus) 13 de abril de 2026
Algo a tener en cuenta al observar estos datos y los números que se publican en otros lugares en línea es que Rockstar Games no ha confirmado nada de esto. Si bien se cree que los datos filtrados por los piratas informáticos son precisos y auténticos, es poco probable que Rockstar alguna vez verifique estos números públicamente o de manera oficial. Aun así, parece que ha transcurrido más de una década desde su lanzamiento, GTA en línea sigue siendo un gran éxito para Rockstar Games.
Todo esto comenzó el 11 de abril, después de que ShinyHackers afirmara haber utilizado un exploit de software de servidor en la nube para obtener acceso a archivos y datos privados de Rockstar Games. Más tarde, ese mismo día, Rockstar Games confirmó que había sufrido una violación de datos, pero minimizó la gravedad de la situación y dijo mi ciudad que se había filtrado una "cantidad limitada de información no material de la empresa" debido a una infracción, y afirmando que no tendría un "impacto en nuestra organización o nuestros jugadores".

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