Steam MMO Book of Travels se cierra de la mejor manera posible



Lo único más difícil que lanzar un juego de disparos en vivo en el ecosistema actual de la industria del juego podría ser mantener un nuevo juego multijugador masivo en línea. Aparte de unos pocos pilares seleccionados, la mayoría de los MMO nuevos no duran tanto tiempo. Libro de viajesun pequeño MMO que se lanzó originalmente en 2021, está a punto de sufrir un destino similar. Pero en un giro, esta no es una historia sobre un juego prometedor que se pierde para siempre en el éter.

Libro de viajes es un magnífico MMO a pequeña escala que hace que el jugador sienta como si estuviera explorando una pintura viva que respira. Mientras Libro de viajes presenta actividades estándar de MMO como exploración, pesca y trueque, gran parte de su atractivo radica en su naturaleza meditativa y abierta. Los desarrolladores comparan la experiencia con algo como Animal Crossing o Viaje. El mundo opera según un cronograma específico y los jugadores pueden cooperar entre sí para realizar tareas. Pero los servidores no sólo son pequeños, sino que tampoco hay chat de texto. Esto permite que los encuentros de los jugadores se sientan más mágicos de lo que serían, por ejemplo, en un típico lobby tóxico de disparos en primera persona.

Incluso las críticas negativas de Steam para Libro de viajes Dicen que la idea era especial, pero al final los desarrolladores Might and Delight no pudieron hacerla funcionar. Los despidos y el bajo número de jugadores dificultaron el desarrollo continuo, y el MMO nunca salió del acceso anticipado. Ahora, como informa Rock Paper Shotgun, el juego se cerrará, pero este no es el final.

Los desarrolladores se están volviendo Libro de viajesSe convierte en una experiencia para un jugador que costará $ 4,99 en lugar de los $ 29,99 anteriores. Might and Delight están ajustando el juego para que las experiencias en solitario también sean viables. El estudio está agregando soporte para modificaciones, para que los fanáticos acérrimos puedan mantener viva la experiencia de la forma que quieran.

"Fue realmente el proyecto de nuestra vida para nosotros", escribieron Might and Delight en el anuncio final del juego en Steam, donde se relatan muchos de sus obstáculos de desarrollo. "Sin embargo, la base misma sobre la que se construyó el juego resultó insostenible. No importa cuántos enfoques probamos, soluciones alternativas implementamos o parches que creamos, nunca pudimos resolver los problemas centrales".

"Con esta actualización, podemos preservar Libro de viajes de una manera que aún permita que su mundo siga vivo", continuaron los desarrolladores.

Los servidores se cerrarán oficialmente el 31 de julio, lo que les dará a los fanáticos tiempo para descargar sus antiguos personajes. Este es un destino agridulce para un juego con ambiciones tan elevadas. También es un resultado mucho mejor que tener Libro de viajes desaparecer para siempre. Ahora existe la posibilidad de que más personas puedan apreciar el magnífico mundo dibujado a mano que Might and Delight alguna vez dio vida. Con su paisaje pictórico, los futuros jugadores pueden considerarlo como el pago de una entrada barata al museo. Vale la pena la entrada sólo para experimentar las magníficas animaciones acuáticas.

"Con el corazón roto porque esta era mi experiencia de juego de rol favorita de todos los tiempos y mi mundo por el que pasear", escribió un jugador en los comentarios de Steam.

"No jugué este juego tanto como debería", escribió otro. "Me gustaría poder volver atrás y cambiar eso".

"Me gustaría que viviéramos en un mundo donde se pudiera desarrollar una experiencia tan poética y tranquilizadora sin tener que hacer concesiones por dinero", opinó otro. "Este juego es una joya... Por favor, no lo veas como un fracaso, has logrado crear un juego tan hermoso y significativo".

Libro de viajes está disponible a través de Steam para Mac, Windows PC y SteamOS/Linux.



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