Vampire Crawlers Review: La evolución perfecta para los Vampire Survivors


Vampire Crawlers ofrece en la fórmula roguelite de la serie una vez serio en el brazo: un juego tangible.

Vampire Survivors fue una sensación cuando se lanzó en 2022 y ha convertido al desarrollador Poncle en una operación multiestudio que abarca todo el mundo. Fue un éxito masivo, y esto se debe en parte a la sencillez de jugar. En Vampire Survivors, sabes que tu construcción es efectiva si realmente no debes tocar el controlador. Juntar un superviviente fuerte mientras te adentrabas a través de mazmorras fue innegablemente satisfactorio, pero las largas tiradas con poca aportación necesaria se convirtieron en cansadas.

Vampire Crawlers toma todo lo que funcionó sobre Survivors (visuales, temas, mazmorras procedimentales y un fuerte sentido de progresión) y le infusiona con el juego. Mientras que en Survivors, el éxito le permite bajar el controlador, en Crawlers, significa que presione más botones que nunca.

Vampire Crawlers: el Turbo Wildcard de Vampire Survivors (sí, éste es el título completo) es una pelea de construcción de peleas donde el objetivo es construir una pelea con una sinergia decente en cada tirada. Hay varias etapas, cada una con diferentes áreas dentro de ellas con nuevas recompensas y dificultades más pronunciadas, y dentro de cada calabozo, navegarás por un pequeño mapa lleno de enemigos, objetos y tesoros.

El objetivo es llegar al final de cada etapa con los Crawlers escogidos mientras recojas botín y consigues mini retos a lo largo del camino. El progreso se consigue rápidamente, con las primeras tiradas que le permitirán obtener innumerables nuevos elementos desbloqueables para equipar y comprar, y cada moneda que gane se puede gastar en potenciadores para mejorar su próxima aventura. Es un bucle constante de exploración y actualización, y te empuja eficazmente a jugar durante horas y horas.

Pero todo esto no tendría sentido si la jugabilidad básica no tocara, y llega. Cada turno intentarás encadenar combos junto con las cartas de tu mano, jugándolas aproximadamente por orden de su coste de manda. Primero, jugará una carta de coste 0, después una de coste 1, después un 2, y así sucesivamente hasta que se quede sin encargo, con jugar una carta en un combo mejorando mucho sus resultados.

Tus rastreadores escogidos tendrán sus propias habilidades, que mejoran ciertos tipos de cartas y efectos, y también dictarán con qué cartas empezarás. Estas son las cosas que tendrá en cuenta para cada carrera, pero la magia de Vampire Crawlers es que puede construir tablas totalmente únicas cada vez que juegue. En una carrera, me centré únicamente en acumular EXP y subí de nivel masivamente, en otra combiné cartas Attractorb y Tome para seguir alargando mi turno, y en otra utilicé cartas Bone para eliminar un número absurdo de enemigos en un tiempo récord.

Pero no se detiene aquí. Algunos Crawlers sinergizan mejor con ciertas cartas de colores (rojo para tarjetas de ataque, azul para cartas de armadura, amarillo para cartas de efecto, etc.) y puede mejorar aún más estas sinergias con joyas. Muchas cartas vienen con ranuras para joyas que le permiten apilar efectos adicionales: puede insertar una joya Attractorb en una tarjeta Knife para que haga ambas acciones, por ejemplo, e incluso puede gastar sus monedas ganadas para aumentar el número de espacios para joyas que tienen las tarjetas en Blacksmith, una vez que la tarjetas en la Blacksmith.

"Es esta flexibilidad lo que hace que Vampire Crawlers sea el tipo de juego al que desea seguir jugando".

Las joyas pueden ser increíblemente efectivas, incluso con la posibilidad de convertir una carta que elija en un comodín, que se puede jugar en cualquier momento, sin coste alguno de maná, y siempre se combinará en la siguiente carta que utilice. No hay nada que te impida convertir una carta de Tom de alto nivel, que aumenta tu manda, en un comodín y añadir joyas para que saque cartas o haga daño, preparándote para el resto de la batalla.

Esta flexibilidad hace que Vampire Crawlers sea el tipo de juego al que desea seguir jugando. A veces entraba en una carrera sin plan, y sólo dejaba que las cartas y las bonificaciones que encontré dicten mi estrategia de antemano, ya veces incluso funcionaría. Cada carrera pareció una oportunidad para descubrir un elemento nuevo o marcar uno de los decenas de retos más pequeños que presentan Vampire Crawlers. Las carreras comienzan razonablemente cortas y ventosas, pero se alargan gracias a enemigos más duros, y ocurre justo cuando tendrá la necesidad de impulsar más las construcciones de la cubierta.

Cada etapa esconde reliquias que le permitirán actualizar el pueblo que utiliza como base, y cada reliquia desbloquea algo que cambiará su forma de jugar, ya sean nuevos rastreadores para utilizar, potenciadores para comprar o nuevos edificios en el pueblo, como el mencionado Blacksmith, que le permitirán marcar sus construcciones y estrategias.

Aunque actualmente sólo hay un pequeño puñado de etapas por jugar, existe una gran cantidad de repetibilidad gracias a los diferentes Crawlers que puede desbloquear, la larga lista de retos y las innumerables construcciones de pelea que puede crear en cada una. Y si Vampire Survivors es un indicador, es probable que Vampire Crawlers obtenga DLC para los fans que no tengan suficiente.

También debo felicitar al equipo de desarrollo. Por supuesto, una secuela directa de Vampire Survivors habría sido más segura, pero Vampire Crawlers parece ser una declaración de intenciones, en cuanto al diseño del juego. Las mejores construcciones de los supervivientes me dejaron sentir sin cerebro mientras sostenía el controlador, pero las construcciones de Crawlers me hacen pensar constantemente en la mejor forma de utilizar mi manda disponible para derrotar a enemigos y sobrevivir. Ahora estoy mucho más emocionado con la perspectiva de 15 nuevos proyectos en desarrollo en Poncle, gracias a que Vampire Crawlers es un paso adelante tan inteligente para la serie.

Captura de pantalla oficial de Vampire Crawlers

Reducir las mejoras y las adiciones aquí a la "jugabilidad tangible" es reductor, con toda honestidad, pero Vampire Crawlers ha mantenido mis manos en el controlador y mis ojos en la pantalla durante mucho más tiempo de lo que Survivors fue capaz. El equipo ya tenía un bucle de actualización atractivo, y ahora Vampire Crawlers hace que cada una de sus decisiones se sienta mucho más valiosa. En todos los frentes, es una historia de éxito.