Según las nuevas afirmaciones, los informes recientes de que las nuevas compras de juegos digitales de PS4 y PS5 han introducido un DRM aparente que requiere activación online cada 30 días puede que no sea tan grave como se pensaba.
A principios de esta semana se informó de que la nueva actualización de la versión 13.20 para la consola PlayStation 5 parecía que también llevaba una forma de gestión de derechos digitales (DRM) en la que deben verificarse los juegos comprados digitalmente.
La teoría probada por numerosos canales de YouTube era que cualquier juego digital comprado en una fecha determinada o después parecía tener un temporizador de 30 días aplicado, lo que sugiere que si el jugador no jugaba al juego durante 30 días, debería conectar su consola online para renovar la licencia y restablecer el temporizador a 30 días de nuevo.
Ahora, los jugadores que realizaron estas compras hace un par de semanas han empezado a informar de que los temporizadores de 30 días han ido desapareciendo de estas compras, lo que ha llevado a más investigaciones sobre qué está ocurriendo exactamente.
El usuario de Resetera Andshrew, propietario de una PlayStation 4 con jailbreak y que la ha estado utilizando para intentar averiguar qué ocurre, parece haber encontrado una explicación potencial, afirmando que el temporizador es una medida única para evitar la piratería y que las compras de juegos digitales pierden su temporizador y se convierten en permanentes en la cabeza.
El usuario señaló que compró un juego de PS4 el 9 de abril y después encendió su consola el 21 de abril. En ese momento, se aplicó un temporizador de 30 días para el juego, incluso antes de que se hubiera instalado. Cuando el juego se instaló el 25 de abril, su página de información mostraba que se podía jugar durante otros 26 días.
Sin embargo, poco después de esto, el temporizador desapareció y el juego se convirtió en válido por un período indefinido, como otras compras digitales. El usuario señaló que el tiempo entre la compra inicial el pasado 9 de abril y el cambio del temporizador a una licencia permanente fue de 16 días.
La teoría de Andshrew es que el nuevo temporizador se ha puesto en marcha para evitar que los piratas informáticos exploten el sistema de reembolso de Sony, donde las compras de juegos digitales realizadas en la PlayStation Store pueden reembolsarse automáticamente si se hace dentro de los 14 días posteriores a la compra y si el juego aún no se ha instalado.
El usuario especuló que la gente estaba comprando juegos en PlayStation Store, utilizando consolas PlayStation 4 jailbreak para extraer la licencia indefinida aplicada a estos juegos, y después reembolsar los juegos sin instalarlos. Entonces podrían utilizar una de estas licencias para obtener acceso al juego a través de otros medios, como aplicarlo a una copia pirata.
Al añadir un nuevo temporizador de 30 días a los juegos de forma predeterminada y después cambiarlo a uno indefinido después de 14 días, este método se bloquea teóricamente, porque el usuario no podrá extraer una licencia indefinida hasta que se haya cerrado la ventana de reembolso.
La nueva teoría, pues, es que todas las compras digitales de juegos de PS4 y PS5 ahora se aplican una licencia de 30 días, pero que sólo es temporal, y después de un período de al menos 14 días (después del juego ya no se puede reembolsar), esta licencia se cambia por una indefinida, lo que significa que los jugadores ya no deberán .
Sony todavía no ha explicado oficialmente esta situación en detalle y los chatbots de soporte de IA han estado proporcionando información conflictiva. VGC se ha puesto en contacto con Sony para obtener un comentario oficial.

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