Naoki Hamaguchi, el director de la trilogía en curso de Final Fantasy 7 Remake, ha hablado de lo que vendrá después de que su meta saga de tres partes concluya. Ambos está abierto a trabajar en algo totalmente nuevo y está bastante interesado en encontrar una manera de hacer que Final Fantasy atraiga a las generaciones más nuevas que estadísticamente están menos interesadas en la serie de larga duración.
Preguntado sobre si quiere quedarse con Final Fantasy o hacer algo totalmente ajeno, en una entrevista a Nintenderos, Hamaguchi deja la puerta bien abierta.
A medida que la trilogía se acerca a la finalización, Hamaguchi espera satisfacer las expectativas de los fans cuando se trata de aquellos que quieren aún mayor profundidad del mundo y de los personajes de Final Fantasy 7, dice entre comillas traducidas automáticamente. Y como la serie en conjunto sigue siendo una tendencia más antigua, sabe que Final Fantasy probablemente debería pensar en formas de atraer a los jugadores más jóvenes.
Hamaguchi dice que es "muy consciente" de que Square Enix debe pensar cómo "ampliar el potencial" de la franquicia de Final Fantasy para la próxima generación de fans.
Naoki 'Yoshi-P' Yoshida de Final Fantasy 14 dijo recientemente que los largos vacíos entre los juegos de Final Fantasy han hecho que los jugadores más jóvenes no se conecten tanto con la serie. Las investigaciones de mercado dibujan una imagen similar: el 77% de los jugadores de Final Fantasy 7 Rebirth tenían más de 30 años, al menos en Estados Unidos.
Hamaguchi es muy consciente del envejecimiento de la base de fans de Final Fantasy y es capaz de realizar juegos grandes y ambiciosos que no quedan atrapados en el horno durante tanto tiempo como lo hacen habitualmente Final Fantasías de la línea principal, así que definitivamente le daría la bienvenida a la silla del director para lo que sea.
Sin embargo, no es algo seguro, ya que dice que si hay una demanda de los fans de cosas nuevas que difieren de lo que ha hecho Square Enix en el pasado, "también está ansioso por afrontar estos retos". Sin embargo, independientemente sabe que no puede hacerlo todo, pero cree que es probable que en lo sucesivo el número de proyectos que supervisará aumente.
Final Fantasy 7 Remake no tenía "ninguna otra opción que una trilogía", dice el líder, ya que el "volumen total" del JRPG original de PS1 era demasiado absurdo.
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