Desde que Bungie anunció oficialmente el jueves que el desarrollo del servicio en directo Destino 2 se acababa en pocas semanas, como muchos jugadores de mucho tiempo, me encuentro recordando a los buenos viejos tiempos y soñando lo que podría haber sido. A la luz de un informe de Bloomberg que lo indica Destino 3 no está en desarrollo, e informa que Bungie planea un número importante de despidos, algunos de los hilos argumentales más interesantes de la franquicia quizás nunca se resolverán. Entre ellos está toda la acumulación narrativa que rodea a Xivu Arath, el dios de la guerra de la Colmena, que quizá nunca suponga nada.
En respuesta a una publicación en X sobre el informe de Bloomberg, un usuario lo sugirió Destino 3 debería empezar con una "campaña y una incursión masiva con Xivu Arath", argumentando que sería un "éxito masivo". Alguien respondió: "Te sorprenderá cuántas veces se lanzó esto para D2". Ese alguien era Robert Brookes, el antiguo diseñador narrativo senior del juego. Se le atribuye haber trabajado en cada actualización y temporada, a partir de la década de 2020 Más allá de la Luz todo el camino La forma final y Revenant antes de su marcha en 2024.
Mientras que el primero El destino exploró mucho la historia de Hive, sobre todo con el excelente El rey preso la expansión centrada en el dios Hive Oryx, Brookes es parcialmente responsable de buena parte de las interesantes narraciones centradas en Hive que Destino 2 ha entregado en los últimos años.
En una entrevista de 2023 en Shacknews, Brookes explicó que parte de su proceso consistía en investigar la historia que rodeaba las historias, destinos y diversas ideas que el equipo narrativo podía explorar. "Seleccionaré las cosas que sean más directamente relevantes para lo que estamos haciendo o que tengan más tejido conectivo hacia dentro y después empezaré a construir las historias que voy a escribir a partir de lo que ya hay", dijo Robert. "Entonces empezaré a crear algo nuevo desde el interior de la tradición preexistente que ya hemos establecido".
Mientras Oryx puso su punto de mira El rey preso y su hermana Savathûn se convirtió en un gran foco Reina Bruja —en la que Brookes estaba muy involucrado— Xivu Arath nunca recibió el mismo trato. Pero se dice a la tradición que ella está presente allá donde se produce un conflicto armado, que está prácticamente en todas partes. El destino. En una entrevista de 2022 en Turtle Beach, Brookes habló de cómo el equipo se conformó con la idea de que fue Xivu Arath quien invadió el mundo de la capital de la Caudal, Torobatl, expulsando a la emperatriz Caiatl, que se convirtió en uno de los aliados alienígenas más cercanos de la humanidad.
Esta decisión transformó Xivu Arath de una figura de tradición lejana en una de Destino 2Los antagonistas fuera de la pantalla más importantes. Durante los siguientes años, su influencia se extendió a través de la narración estacional del juego. Corrompió a los enemigos en Wrathborn durante Season of the Hunt. Sus ejércitos y rituales desestabilizaron mundos enteros. Los personajes la describieron repetidamente menos como una mala convencional y más como una inevitabilidad: un dios Colmena empoderado por el mismo conflicto.
En el momento Temporada de las profundidades llegó en el 2023, Bungie finalmente empezó a poner a Xivu en primer plano. El propio Brookes describió trabajando con el reto de definir su voz y personalidad después de años de acumulación.
"Estas fueron algunas de las primeras cosas que escribí para esta temporada", dijo Brookes a Press Start en el 2023, mientras hablaba de la caracterización de Xivu Arath. "Aún estábamos intentando averiguar cómo sonaría la voz de Xivu Arath".
En lugar de retratar a Xivu sólo como un dios de la guerra gritando, Season of the Deep enfatizó su dolor, inseguridad y fe hundida en la Lógica de la Espada tras la muerte de Oryx y Savathûn. (Aquí una simplificación excesiva, pero Sword Logic es un principio básico del marco religioso Hive, a través del cual se obtiene el poder literalmente derrotando a los más débiles que tú.) Brookes explicó que quería humanizar a Xivu Arath, aunque todavía la retrataba como irredimible.
Esta escalada narrativa continuó hasta Season of the Witch, que en ese momento se sintió como una configuración obvia para una futura expansión de Xivu Arath. El Testimonio había roto al viajero, preparando el escenario La forma final. Xivu Arath estaba fuera de la pantalla cazando la cría restante de Savathûn después de que la hubiera derrotado en La Reina Bruja. El acuerdo era engañosamente sencillo: detener Xivu Arath y Savathûn revelaría el secreto para seguir al Testimonio.
Eris Morn aprovechó los rituales del diezmo de Sword Logic e Hive para transformarse temporalmente en un dios Hive y utilizó ese poder para separar a Xivu Arath de su mundo del trono al final de la temporada, haciendo esencialmente vulnerable al dios inmortal de la guerra por primera vez. Entonces, en la primera mitad de 2025, durante la historia del Episodio: Heretgia, Xivu Arath volvió al foco, pero en gran medida como una fuerza existencial que manipulaba los acontecimientos desde la sombra en lugar de cualquier tipo de antagonista central. Aunque se manifestó brevemente, revelando su verdadera forma por primera vez.
Parecía que Bungie estaba posicionando a Xivu Arath para convertirse Destino 2El siguiente villano importante, plantando las semillas pronto para los eventos posteriores La forma final. Sin embargo, Xivu permaneció al margen. En lugar de pagar años de tensión creciente de la guerra de Colmena, julio de 2025 El borde del destino giró hacia una historia más pequeña y abstracta que no tenía un claro antagonista. Esto fue seguido por Renegados en diciembre, que parece más una ficción de fans de Star Wars jugable que cualquier otra cosa.
Si tuviésemos que reflexionar sobre el cómo y el porqué de Destino 2la desaparición de, existen muchos factores en juego. Pero parte del motivo por el que los jugadores perdieron el interés tiene mucho que ver con Bungie que pierde su trama. ¿Por qué plantar semillas narrativas tan ricas, sólo para desviarse en direcciones totalmente distintas?
Por eso el comentario reciente de Brookes resuena con tanta fuerza. Valida el sentido persistente de que Destino 2 Pasó años construyendo Xivu Arath como una de las últimas amenazas de la franquicia sin aprovechar nunca esa promesa. Ahora, el conflicto podría permanecer para siempre sin resolverse. Sin embargo, al mismo tiempo, estará presente cada vez que un guardián dispare un arma o destruya a un enemigo con su súper. Simplemente ya no significa nada.

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