Antes Cielo de nadiehabía Mundo del cubo. Si no ha oído hablar de ello, no es de extrañar. El juego de exploración de voxel empezó el desarrollo en el 2011 y las imágenes de su paraíso en blogs robaron el corazón colectivo de Internet en el 2013. Mundo del cubo volvió a la oscuridad después de un polémico alfa de Steam en el 2019. Mientras escribo esto, sólo hay 19 personas jugando. Mundo del cubo. El juego todavía se encuentra en un estado alfa inacabado y tiene una puntuación de revisión "principalmente negativa" en Steam. Han pasado años de una nueva Mundo del cubo build se colgó en la plataforma de PC.
Siete años más tarde, la mayoría de los desarrolladores que trabajaban en un juego con tracción cero probablemente seguirían adelante. Pero si le preguntas a Picroma, el estudio detrás Mundo del cubopodrían decir que apenas comienzan.
Picroma está formado por dos personas: Wolfram von Funck, también conocido como Wollay, y su esposa Sarah von Funck. Wollay es la cara de Mundo del cubo es Wollay, y tiene una presencia escasa en Internet. Fue más activo hacia el 2019, cuando Mundo del cubo's alpha lanzado en Steam. Aunque estas cosas son habituales ahora, en ese momento, los jugadores veían prometedoras en el camino Mundo del cubo generaba mazmorras, pueblos y NPC sobre la marcha. Las ideas para una aventura interminable estaban todas, pero los detalles que hacen que un juego de rol sea pegajoso (progresión, botín, misiones) no estaban muy bien equilibrados.
Al principio, los aficionados aceptaron estos aspectos Mundo del cubo como los dolores de crecimiento que vienen con la mayoría de los juegos de acceso anticipado. Pero después de una ráfaga de actualizaciones cerca del lanzamiento, parece que Wollay desapareció. El juego languideció, e incluso sus defensores más ardientes del juego se sintieron descontentos. No importa cómo se sientan los fans sobre Wollay, cada publicación que hace es como un evento para Mundo del cubo fandom.
Ya ves, Wollay ha estado trabajando Mundo del cubo todo ese tiempo. Desde el fiasco de Steam de 2019, Wollay ha añadido un sistema que genera procedimentalmente las criaturas del juego y ha ampliado las opciones de personalización. Ha añadido más clases, hombre rana y hombre lagarto, y un pequeño zoológico de criaturas nuevas. No publica mucho y no hace grandes promesas. Wollay nunca se enlaza con el juego, que todavía se está vendiendo en un estado inacabado en Steam, ni anima a la gente a comprarlo. Sin embargo, aunque el mundo ha avanzado, Wollay sigue obsesionado con su creación.
Se preocupa profundamente por la forma en que la hierba se balancea y la manera en que el sol se pone. Le importa cómo flotan los lirios en un lago y cómo se forman las nubes. En un blog del 2019 ahora eliminado, Wollay dijo que pensaba en publicar más actualizaciones todo el tiempo; simplemente no estaba seguro de que fueran lo suficientemente buenos para satisfacer el bombo. Además, la atención masiva Mundo del cubo entonces causó estragos en la salud mental de Wollay. Se puso tan mal que, en un momento dado, Picroma dejó de vender el juego por completo.
Wollay ha vuelto a empezar de cero en varias ocasiones. Cada vez ha conservado la fe en su visión. La reelaboración más reciente fue en 2023, cuando se trasladó Mundo del cubo en Unreal Engine 5. Fue un acuerdo bastante importante que Wollay empezó a llamar la compilación Cube World Omega. Un nuevo comienzo, aunque todavía estaba haciendo el mismo juego.
A mediados de mayo del 2026, Wollay sorprendió a los fans compartiendo una nueva mirada extraña Mundo del cubo. Más allá de las mejoras de la interfaz de usuario, los consejos sobre herramientas y las actualizaciones de inventario, Wollay anunció que "trabajaba en estaciones y tiendas de artesanía reales a continuación!"
Pese a la emoción de Wollay, la gente que todavía recuerda Mundo del cubo estaban boquiabiertos.
"¿Este juego todavía se está desarrollando?" respondió un usuario X. "Recuerdo que quería tanto ese juego de pequeño".
"Espera, ¿este juego todavía existe?" preguntó otro.
"¿Estoy volviendo loco? Aparte de que la interfaz de usuario es flotante e inclinada, SEGÚS ES EL MISMO PUTO DE JUEGO", escribió un Redditor.
La respuesta no ha sido del todo negativa. Hay aficionados que están contentos de ver Mundo del cubo todavía está en desarrollo, pero están manteniendo sus expectativas bajo control. Otros lo sienten, mientras que la construcción alfa de Mundo del cubo no estuvieron a la altura de la exageración, todavía tenían el valor de su dinero. Si sale, genial. Si no, vaya.
Quince años después de la revelación de Picroma Mundo del cubo en el mundo, Minecraft todavía reina supremo. Hytale y Lego Fortnite han corredo con la estética voxel y han cosechado los frutos de la nostalgia de la mirada. SiMundo del cubo nunca se lanza en 1.0, el mundo puede que no querer otra caja de arena en bloques.
Mundo del cubo sin embargo, se ha desarrollado tanto tiempo que ha surgido un tipo de ventilador completamente nuevo. Estos fans se han convencido de que, en algún sitio entre los muchos reinicios, Wollay sobreescribió la buena versión de Mundo del cubo. Esto imaginado Mundo del cubo sólo existe en un puñado de capturas de pantalla y vídeos. Nunca le han tocado, porque nunca se estrenó. Sin embargo, estos aficionados están seguros de que si Wollay volviera, si sólo estaría dispuesto a revertir el juego en la época en que todavía era una fantasía, entonces Mundo del cubo finalmente podrían hacer realidad sus sueños.

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