Todas las habilidades de los rivales de Marvel


Finalmente es el momento de Clobberin. Después de más de un mes de espera en la primera temporada, las cosas vendrán Rivales de Marvel Poco después, y no es demasiado temprano.

Ben J. Grimm, también conocido como La cosaEs el corazón y el alma de los Cuatro Fantásticos. Mientras que el resto del equipo fue bendecido con superpoderes, la cosa se convirtió en una criatura hecha de roca, pero mantuvo su humanidad y su corazón dorado a pesar de su dura suerte.

En Marvel Rivals, La cosa es un héroe de vanguardia, es decir, es un tanque capaz de apoyar mucho daño y cumplir un papel particular en cualquier equipo que necesite a alguien para devastar el asalto frontal. Esperemos que la cosa sea una inyección de vida tan necesaria para el papel de Avant -Garde.

Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora sobre el kit de la cosa Rivales de Marvel.

Todas las habilidades de los rivales de Marvel

El trailer de los rivales de los Marvel
¡Es el momento de Clobberin! Captura de pantalla Dot Sports
Capacidad Descripción Aporte
Jab Rocky
(Ataque básico)
Rápidamente golpea hacia adelante. LMB / RT
Fabricante de piedras Entregar un golpe fuerte devastador. RMB / LT
Carga de la calle Yancy Cargue continuamente hacia adelante, lanzando enemigos y dejando atrás un área en la posición final que evita el uso de habilidades de movilidad. Izquierda Mayor / LB
Salto envuelto Salta hacia tu aliado y aplica la reducción de daños a ambos. E / rb
Desagradable voluntad
(Pasivo)
Inmune al lanzamiento, la derrota y otros efectos de desplazamiento. -
Bola rápida cósmica
(Capacidad del equipo)
Wolverine, Hulk y las cosas pueden interactuar entre sí. Una vez que las dos partes confirman, Hulk y las cosas pueden levantar a Wolverine y presionar la tecla para lanzarla hacia adelante. Z
Camaradas cooperativos
(Capacidad del equipo)
La mujer invisible se aprovecha de sus poderes, canalizando el poder de Psionic para fortalecer a todo el equipo Fantastic Four. Esta formidable fuerza refuerza el misterio fantástico, la antorcha humana y la antorcha, dando resistencia al daño. Una vez activados, pueden generar constantemente una salud adicional, compensando la salud perdida con cada movimiento que pasa. do
Hora de Clobberin
(Último)
Usa un poder inmenso para tirar a todos los enemigos frente a ti. Q / L3 + R3

Además de tener la misma capacidad que Hulk para tomar Wolverine y lanzarlo como una pelota destrozada, las habilidades de la cosa se centran en ella, siendo una pelea de mano a mano disruptiva, como varios otros héroes en el juego.

La cosa es Jab Rocky El ataque básico es muy similar al de Hulk, es decir, es un bruiser cerca de la gama que necesita acercarse a la noche y al personal para enfrentar daños, pero el resto de su kit compensa una maniobrabilidad divertida.

Carga de la calle Yancy Parece que será una explosión, que es completamente estragos en cualquier equipo lo suficientemente desafortunado como para estar en camino, para poder rastrear Fabricante de piedras por un gran daño. Pero su utilidad más útil puede estar en su Salto envuelto La capacidad como protector capaz de dar una reducción en el daño a un palo.

Por el momento, la cosa es Hora de Clobberin Los sonidos finales como si realmente sacudieran las cosas, dejando a los enemigos en el aire y susceptibles al daño de los aliados, y su responsabilidad lo convierte en una verdadera fuerza para considerar contra cualquier enemigo que intente usar las habilidades de control de las personas contra él.

Y el juego te anima a presentar fantásticas cuatro composiciones con su Camaradas cooperativos Equipo, lo que permite a la mujer invisible alimentar al resto de la fuerza laboral con algo de salud.


Este artículo se actualizará con más información cuando esté disponible.


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