"Obligado a ver videos mientras estoy estudiando para una prueba:" Wow Player propone una solución radical a la curva de aprendizaje mítico de las mazmorras


La operación de inundación disminuye la mazmorra en World of Warcraft.

Captura de pantalla Dot Sports

La dificultad del contenido final del juego en World of Warcraft es divisivo y un jugador tiene una solución radical para hacer que M+ Dungeons sea más accesible.

Junto al PVP y ataques de alto nivel, Mythic+ Dungeons es uno de los pilares básicos del juego final World of Warcraft Contenido.

Estas mazmorras de alto nivel ofrecen muchos desafíos para que los fanáticos de PVE excaven y presenten incluso en eventos como el mítico Dungeon International. Mientras que la comunidad mítica prospere, algunos consideran que el contenido es más accesible.

La dificultad en el contenido del juego final siempre se dividirá Hermoso Jugadores, como lo demuestran una discusión reciente de fanáticos sobre el potencial de los seguidores legendarios de los seguidores.

El jugador detrás de la publicación original comparó el acto de prepararse para el contenido mítico+ y ver videos tutoriales para "estudiar una prueba", lo que agregó que sentían que no había forma de aprender mecánica y roles fácilmente simplemente jugando el juego.

Según este póster, los fanáticos del M0 ayudarían a eliminar la ansiedad para jugar como tanques o sanadores por primera vez, mientras le dan a los jugadores la oportunidad de familiarizarse con el nuevo contenido sin tener que confiar en encontrar grupos o miembros de la parte coherente.

Algunos jugadores se enamoraron de la idea, con un tanque que dijo que les encantaría poder "aprender haciendo" y entrenar rutas en una mazmorra de seguidores M0.

Otro elogió al póster original, diciendo: "Como jugador nuevo, es una tarea tan desconcertante hacer cualquier contenido porque los jugadores son tan hostiles a cualquier error", y agregó que es más fácil aprender el juego en lugar de un tutorial en video.

La idea de los cambios en las mazmorras de los seguidores aterrizó con algunos jugadores y algunos tenían sus propias sugerencias para lanzar la mezcla. Un jugador sugirió que las mazmorras de los seguidores simplemente deberían ser más complicadas, alabándolas como mejor que.

No todos estaban a bordo de la idea de que los fanáticos de M0 se introducen en el futuro. Algunos consideraron que llevó a los jugadores al juego solo por completo, eliminando el propósito principal de un título de MMO, mientras que otros simplemente lo llamaron innecesario.

Un jugador frustrado lamentó: "Las mazmorras son más accesibles ahora que nunca", diciendo que sentían que el objetivo de contenido accesible aún se estaba moviendo.

Otros intentaron alentar al póster original a saltar en una mazmorra M0 y darle un giro a lo real, diciendo que aprender junto a otros jugadores era la mejor manera de seguir y que podrían unirse a grupos con "exploración/descubrimiento/enfriar" en la descripción de una carrera más relajada.

Un lector enfatizó la importancia de sumergirse en el contenido por primera vez, diciendo: "Solo tienes que entrar en la mazmorra y hacer cosas. Si fallas, haz algo más. Te lo prometo, no aprenderás a hacer fanáticos. Puede apreciar la arquitectura interior de algunas mazmorras.

Aunque no hay mención oficial de los cambios en las mazmorras de los seguidores al momento de escribir, podemos ver nuevos niveles de dificultad o incluso un nuevo tipo de contenido para que los jugadores prueben sus habilidades en la línea. La guerra dentro Ya ha realizado muchos cambios en la escena PVE, especialmente con la llegada del parche (D).


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