Todos los buffs, nerfs y cambios del sistema


League of Legends Finalmente, deja a Noxus y entró en Yonia con un nuevo mapa de ruptura del concreto, que muestra el lado exuberante y estético de Yonia mezclado con los espíritus.

Como cada parche, Liga Está ganando campeones y campeones, pero lo más destacado de esta actualización debe ser sistemas de comportamiento negativo. El desarrollador está tomando medidas para garantizar que los jugadores que juegan intencionalmente malos castigos o prohibiciones.

¿Cuándo lanza lol parche 25.09?

Imagen que muestra el espíritu que florece la piel de la liga de las leyendas.
¡El verdadero hielo está con los vientos iónicos! Imagen usando juegos antidisturbios

Liga Las actualizaciones generalmente se lanzan - S MiércolesY con el parche 25.09, este sigue siendo el caso. El parche está programado para 30 de abril de 2025. Aunque los tiempos de lanzamiento oficiales en todas las regiones aún no se han confirmado, las ventanas de lanzamiento esperadas para cada región son las siguientes:

  • 15:00 CT (NA)
  • 5:00 GMT (UE West)
  • 3:00 esto (UE North East)
  • 8:00 KR (Corea)

¿Qué hay en LOL Patch 25.09?

Imagen que muestra la flor espiritual de la piel Irelia en League of Legends.
¡No creo que pueda volver a mis hojas después de estos Katanes! Imagen usando juegos antidisturbios

Liga El parche 25.09 consiste en una serie de Buffs/NERFS, incluidos ajustes fundamentales para detener la potencia utilizada con algunos hechizos, como TelePort. El campeón de NERFS también tiene como objetivo soplar el último parche, y los cojadores a algunos que están ligeramente obsoletos y subutilizados en el objetivo actual. El parche también está trayendo las nuevas pieles de Blossom Spirit al juego.

Champions Buffs

Todos los siguientes campeones recibirán aficionados Liga Patch 25.09:

Annie

  • [Q] Desintegrado: el daño aumentó de 70-120 (+80 por ciento AP) a 80-240 (+80 por ciento AP).
  • [W] Instinerado: los costos de comando disminuyeron de 90-110 a 70-90.
  • [R] Tibbers Summon: la penetración de la magia pasiva ha aumentado de 10-15 por ciento a 15-20 por ciento.

Cargar

[Q] El enfoque del guardabosques

  • Ratio AD: 111/117/123/129/135 a 110/117.5/125/132.5/140 por ciento.
  • AS: 25/35/45/55/65 a 25/37.5/50/67.5/75 por ciento.

K'Sante

Debido a la creciente popularidad de Gwen, K'sante ha caído principalmente de los deportes.

  • [W] Creador de rutas: el daño aumentó de 40-120 a 45-165.

Leona

Leona ha tenido un rendimiento más bajo en comparación con los soportes de CC en este momento, como Alistar, alivio y otros, por lo que el desarrollador le está dando un buffet.

[P] Luz del sol

  • La duración ha aumentado de 1.5 a 2.5 segundos.
  • El costo de maná ha disminuido de 35 a 30.

[E] Zenith Blade: el costo de comando ha disminuido de 60 a 40-60.

Morganana

[E] Black Shield: Magic Shield La fuerza ha aumentado de 80/135/190/245/300 (+70 por ciento AP) a 100/155/210/265/320 (+70 por ciento de AP).

[R] Grilletes del alma

  • El daño aumentó de 175/250/325 a 200/275/350.
  • La velocidad de movimiento de las bonificaciones aumentó de 35/10/60 a 20/40/60 por ciento.

Orianna

Orianna se queda detrás de Champions AP Mid como Syndra y Viktor, sigue siendo un equipo religioso y ve poco juego incluso en Pro, a pesar de su potencial. Con el Roa Nerf que también la golpeó, un aficionado, un poco más débil, pero más fuerte desde el nivel 8, se está haciendo debido a W.

[Q] Comando: El costo del ataque ha disminuido de 30-50 a 35 aviones.

Ory

Los últimos cambios en el parche de Shen tuvieron un impacto mínimo, por lo que está obteniendo un ligero beneficio para lograr mejor la marca programada. Como campeón, el desarrollador cree que agrega profundidad estratégica y reduce los problemas de cola solo cuando está en un estado saludable.

[Q] Prueba Crepúsculo: el porcentaje del daño máximo de salud ha aumentado de 4-6 a 5-7 por ciento.

Campeón nervioso

Todos los siguientes campeones recibirán nerfs Liga Patch 25.09:

Gwen (jungla)

Crecimiento de la armadura: disminuyó de 5.2 a 4.7.

  • [P] Mil cortes: el daño de los monstruos ha disminuido de 5+15 por ciento AP+5+10 por ciento AP.
  • [Q] Snip Snip !: Daño aumentó de 10-30 +5 ​​por ciento AP a 10-30 + 2 por ciento AP.

Kalista

  • La salud base ha disminuido de 600 a 580.
  • El anuncio base se ha reducido de 59 a 57.
  • El crecimiento base ha aumentado de 3.5 a 4.
  • Daño base: disminuya de 10-50 a 5-45.

Desastre

  • [W] La llamada del paquete: el tiempo de recarga aumentó de 22 a 18 a 26-18.
  • [E] Eviscado: el daño aumentó en 15-55 (+50 por ciento de bonificación) a 15-55 (+40 por ciento de la bonificación AD).

Yorick

El daño de Mist Walker aumentó de 100 a 150 por ciento.

Aficionados al sistema

Todos los siguientes elementos se verán afectados Liga Patch 25.09.

Encender

TelePort ha sido el hechizo de llamadas dominante en la parte superior de ELO, y el desarrollador busca el encendido de aficionado para ayudarlo a ganar un poco de popularidad entre los jugadores. También están superando a seis en el nivel para evitar que los jugadores de apoyo lo usen como una herramienta para las primeras ventajas en el carril Bot.

  • El daño después del nivel seis ha aumentado de 70-410 a 70-475.

No

  • El duelo se resiste mientras el movimiento está dañado y durante dos segundos después se ha reducido de 6 a 12 a 10.

Sistema nervioso

Ronda de edades

ROA se ha convertido en una opción popular, especialmente para los magos que enfrentan dobles, matan coms, debido a su fuerte mantenimiento y su escalada temprana. Sin embargo, actualmente ofrece demasiada potencia sin suficiente compromiso con el daño inmediato, que se ajusta a través de sus estadísticas.

  • Heath: disminuyó de 400 a 350.
  • Potencia de capacidad: reducida de 50 a 45.

Botas de velocidad

  • La velocidad del movimiento ha disminuido de 60 a 55.

Ajustes del sistema

Todos los siguientes elementos y escombros se ajustarán a todos los ajustes Liga Patch 25.09.

Galletas

Riot está notando a los jugadores que están en las galletas desde el principio y usan la afluencia de HP para cambiar las mareas en el equipo lucha después de sus cambios. El desarrollador tiene como objetivo traer algo de poder para mantenerlo relevante para la mayoría de los jugadores.

  • Salud restaurada: el 12 por ciento de la salud faltante, 20+2 por ciento de la salud máxima, aumentó en el 100 por ciento dependiendo de la salud que no se encuentra. (Max a 70 por ciento falta.

Botas para

Las botas de hazañas se están fortaleciendo para combinar mejor jugadores fuertes, ya que eran bajos en comparación con las expectativas. Se ha hecho una pequeña velocidad, mientras equilibra el nivel de potencia general de dos botas de nivel.

  • Costo de botas T3: 750 a 500.
  • La velocidad del movimiento total rápido ahora otorga la fuerza adaptativa igual al cinco por ciento de la velocidad del movimiento.
  • La velocidad total de desplazamiento total de Forever Forward es del 10 al ocho por ciento.
  • La velocidad de movimiento de Swiftmark ha disminuido de 70 a 65.
  • Deletreo porcentaje por ciento de la penetración mágica del ocho al siete por ciento.

Suelas simbióticas

La memoria empoderada se eliminará de las botas base, ya que este efecto fue demasiado impactante durante la fase de lanzamiento. El arranque ahora se centrará más en la movilidad del mapa, especialmente en el juego medio y tardío, alineándolo con su papel planificado.

La velocidad de movimiento aumentó de 40 a 45.


DOT ESPORTS tiene el apoyo de nuestra audiencia. Cuando compra enlaces a nuestro sitio, podemos ganar una pequeña comisión de afiliación. Obtenga más información sobre nuestra política de afiliación



Source link

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir