| Saltador |
Obtenga un AP un Dodge Perfect. Una vez por turno |
12 velocidades, 3% de tasa de crítica |
Dodge Timing siempre le otorgará una AP adicional con cada turno con esta táctica. Ultimate -para mantener las municiones en su calibre AP. Equipo -Gustave para mejorar el tiempo de sobrecarga para obtener una carga máxima. |
Obtenido después de derrotar a tu primer enemigo. |
| Atajo |
Juega inmediatamente cuando caiga por debajo del 30% de salud. Una vez por batalla |
182 velocidad, 18% de la tasa de crítica |
Esta será una gracia salvadora para obtener, garantizar que antes de que se elimine uno de sus personajes, tiene la oportunidad de salvarlos. Alternativamente, puede apilar este efecto en otras imágenes, como el momento crítico que aumenta su tasa de crítica una vez que su salud cae por debajo del 30%. |
Obtenido después de derrotar la aberración en los borradores de Renoir en el evento 3. |
| Debilidad crítica |
25% aumentó la posibilidad crítica de debilidad |
670 velocidad, 14% de tasa de crítica |
Quieres exponer las debilidades enemigas en cada reunión de batalla. La capitalización de esto proporcionará más beneficios si equipa una imagen que gira en torno a este artículo. También ofrece uno de los porcentajes más altos en torno a la posibilidad crítica de debilidad. |
Picos después del juego, obtenido una vez el jefe de la etapa 6, Gargant, ubicada en la torre interminable |
| Versátil |
Después de un impacto libre, el daño del ataque base aumenta el 50% en 1 turno |
21 velocidad, 4% de la tasa de crítica |
Versátil es ideal para maximizar cada turno con un personaje. Tener al menos 1 AP te permite usar tu arma de largo alcance y luego seguirlo con un ataque simple con un aumento del 50% en el daño. Es una forma segura de lidiar con mucho daño. |
Ubicado en las aguas voladoras, las calles Lumierran. Simplemente recuéstalo en el techo sobre el punto de descanso. |
| Segunda oportunidad |
Revive con 100% de salud. Una vez por batalla |
1.107 salud, 8% de tasa crítica |
Proporcionando, usted es un segundo viento durante los encuentros enemigos más duros, esto no solo aumenta su poder de tipo crítico, sino que también le brinda otra oportunidad de ganar. Dada la curación en el juego, tienes la cantidad de tonos que puedes llevar y depende de tu carga AP, tener técnicamente dos vidas para un personaje puede ser la estrategia ganadora de algunos encuentros. |
Derrota a Renoir dentro del monolito en el acto 2. |
| Pintado |
El daño puede superar los 9.999 |
1.844 salud |
Su daño ya no se carga y se puede apilar con más de 9,999 de daño, lo que desea hacer para completar ciertos objetivos y golpes. |
Derrota al pintor a Monolith Peak en el evento 2. |
| Ataque energético y |
Más 1 AP en ataque base |
62 velocidad, 5% de la velocidad de crítica |
Batallas para Claro Casi siempre se trata de administrar el calibre AP. Poder lograr cada ataque básico contra la tierra, le permitirá manejarlos. |
Derrota al hielo en la cosecha amarilla en Avent 1. Mire el Energizing Attack II que vende el comerciante Klaudiso, ubicado en Sirene más adelante en el juego. |
| Contrarrestar y aumentar y |
El 25% aumentó del daño contra el contraataque |
90 Salud, 4% Tipo de crítica |
El primer contador aumentado que encontrará es una imagen que deseará. El grupo de salud no solo aumenta, sino que el aumento en el contraataque es extremadamente útil contra los enemigos con grupos de salud más grandes (esto puede ser enemigos físicamente más antiguos o peleas de cabeza). |
Está en el mapa del mundo, caído por el burgues al lado de los seigns de Penya de la ola de piedra. |
| Contaminación beneficiosa |
Además 2 AP al aplicar un efecto de estado. Una vez por turno. |
274 defensa, 135 velocidad |
Personajes como Lune siempre entregarán ataques con efectos de estado. Si lo usa constantemente, desea equipar imágenes gratuitas. La contaminación de beneficios funciona aquí, ya que sus mejores ataques requieren múltiples cargas AP para puntos de ataque de alto nivel. |
Merchant Persik para las acciones de hojas caídas a 48,200 croma. |
| Energía muerta y |
Además de 3 AP sobre matar a un enemigo |
4 velocidades, 9% de tasa de crítica |
Fácilmente, una de las mejores imágenes de juegos tempranos, simplemente dañar a un enemigo le da cargas adicionales. Usar personajes como Lune que requiere AP alto verá excelentes resultados teniendo su acuerdo final. |
Ubicado en el mapa del mundo, alrededor de la playa en las costas oscuras. |
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