El infierno cae Tiene varias clases de las que puede elegir, cada una con ventajas y desventajas. Aunque hay un número significativo de clases en el juego, solo algunos se consideran los más útiles, especialmente para los nuevos jugadores.
Aquí hay diez de las mejores clases de El infierno caeclasificado entre los mejores y los mejores documentos.
10. Tornos de tanques

La tripulación del tanque controla los poderosos tanques que pueden dominar el campo de batalla si se usan correctamente. Con ametralladoras explosivas y conchas, pueden contener equipos completos. Sin embargo, necesitan una buena coordinación e apoyo de infantería.
Un depósito libre de infantería es vulnerable a los bolsos, cohetes y minas. Los jugadores antitanc o ingenieros de los satchels pueden destruir fácilmente un tanque que queda solo. Los tanques son excelentes, pero son menos confiables en términos del impacto general del equipo.
9. Snill

Los francotiradores pueden tomar enemigos desde lejos y ayudar a detectar goles, pero generalmente cuelgan y no ayudan a capturar goles directamente. Si bien pueden interrumpir enemigos, especialmente detrás de sus líneas o cerca de artillería, a menudo juegan un papel limitado en el juego de equipo.
Pueden ser efectivos, pero no siempre esenciales. Con una visión y posicionamiento adecuados, pueden ser útiles, pero generalmente son una clase de nicho con influencia limitada en la línea del frente.
8. Prueba

La clase de asalto es buena en un combate cerrado, trayendo granadas y humo. Son excelentes para borrar trincheras y edificios, pero fuera de estas situaciones, no ayudan al equipo tanto como otras clases en esta lista.
El lanzamiento de Granada puede ser torpe y no puede apoyar a otros. La clase de asalto es divertida de jugar, pero no tiene un gran efecto en la gran imagen. Sin la capacidad de construir o suministrar el equipo, contribuyen principalmente a través de la potencia de matanza cruda, que tiene menos impacto que brindar apoyo.
7. Comandante

El comandante ayuda a todo el equipo llamando al apoyo como bombardeos, gotas de suministro y vehículos. No luchan mucho y confían en los líderes del equipo y otros roles para aprovechar al máximo sus habilidades. Son importantes para la estrategia, pero no pueden hacer mucho por sí mismos.
El impacto de un comandante depende del bien que el equipo escuche y trabaje en conjunto. En ellos mismos, se limitan a lo que pueden hacer, pero en un equipo bien coordinado, su contribución estratégica puede dar forma a todo el juego.
6. Medic

Los médicos mantienen viva su plantilla reviviendo y curando a sus compañeros de equipo. Ahorran a su equipo de mucho tiempo que te ayuda a mantener la presión sobre el enemigo. Los médicos no luchan mucho, pero son excelentes durante las largas batallas por los objetivos donde cada vida importa.
Los médicos también son multiplicadores de fuerza. Su capacidad para resucitar a los compañeros de equipo que aseguran que los equipos sean efectivos durante los largos incendios. Un buen medicamento puede mantener un empuje cuando de lo contrario se apagaría. En general, la clase Medic es excelente si le gusta apoyar a sus compañeros, lo que puede ser una experiencia gratificante El infierno cae.
5. Anti-Tanc

Los jugadores anti -Tank se encargan de destruir los tanques enemigos, que son algunas de las herramientas enemigas más mortales en el campo de batalla. Pueden detener un tanque que de otro modo borraría el equipo completo con el cohete o mi derecha, girando efectivamente el marea de la batalla al instante.
Son sorprendentemente efectivos, especialmente con buena coordinación y comunicación del equipo. No son tan útiles en otras situaciones, pero cuando necesitas tomar armaduras, ninguna clase es mejor.
4. Spotter

Los observadores son esencialmente exploradores. Un observador funciona con el francotirador, pero también puede funcionar de forma independiente. A menudo despreciados, los observadores permiten jugadas agresivas y creativas a través de la recama y la inteligencia recolectadas. Ayudan a colocar puntos de generación, especialmente profundamente en el territorio enemigo, y a establecer metas.
Un gran observador se esforzará detrás de las líneas enemigas, destruirá los puntos de generación y establecerá ataques sorpresa. Los descubrimientos no son los mejores en las peleas, pero su capacidad para moverse y reunirla los hace muy útiles para todos los equipos, ganando un lugar alto en esta lista.
3. Ingeniero

Los ingenieros son una clase flexible y de potencia tanto en ataque como en defensa. Pueden crear cosas importantes como recursos y defensas, depósitos y reparaciones de minas. Algunas cargas les permiten usar las cargas de Satchel para destruir tanques enemigos y guarniciones.
Los ingenieros pueden ayudar a crear posiciones defensivas fuertes y mantener los vehículos en movimiento. Combinados con un buen apoyo, pueden controlar completamente el campo de batalla, convirtiéndolos en una de las mejores y la mayoría de las clases en las clases El infierno cae.
2. Líder del escuadrón

Los líderes de escuadrón son esenciales para la coordinación y flexibilidad del equipo. Como su nombre lo indica, los líderes del equipo dirigen su fuerza laboral y hacen avances importantes. También marcan posiciones enemigas en el mapa y transmiten información al comandante.
Los líderes efectivos del equipo mantienen al equipo organizado y se mueven. Incluso para ellos mismos, pueden ayudar a cambiar el rumbo de una batalla a través de la movilización y la organización, haciéndolos, por lo tanto, de muchas maneras.
1. Apoyo

Los jugadores de apoyo son importantes para mantener a los equipos en funcionamiento. Dejan suministros que permiten a otros construir guarniciones, armas y defensas. También pueden suministrar a compañeros de equipo con municiones regulares y explosivas.
Los jugadores que asuman el papel de apoyo no obtendrán muchas matas, pero sin ellos, un equipo tendrá dificultades para construir y ocupar posiciones clave. Trabajar mejor con ingenieros y líderes de escuadrones, esta clase es una, si no la mayoría, roles críticos El infierno cae. No hay jugadores de apoyo, un equipo está esencialmente incompleto.

Deja una respuesta