League of Legends Está sacudiendo una de sus mecánicas básicas al probar el movimiento WASD como una alternativa a los controles tradicionales de punto y clic del mouse para controlar a los campeones.
Ligas El nuevo sistema de movimiento tiene como objetivo hacer que el movimiento se sienta más intuitivo tanto para los jugadores nuevos como para los que regresan. Si los jugadores responden bien al cambio y se muestra que el PBE, el movimiento WASD irá a las colas no clasificadas antes de que termine su camino en el juego clasificado. Este movimiento lo convertirá en uno de los cambios más significativos en el control en la historia del juego, cambiando principalmente la forma en que los jugadores disfrutan del título.

El desarrollador ha confirmado que tanto los controles WASD como el punto tradicional permanecerán disponibles para todos. Sin embargo, cada uno estará estrechamente controlado para garantizar que no ofrezca una ventaja competitiva, lo que permite a los jugadores elegir el estilo de control que mejor se adapte a su comodidad y estilo de juego.
Desde una perspectiva deportiva, los jugadores deben adherirse a sus controles tradicionales de clic del mouse, para que no espere cambios de masa. De todos modos, Liga Los jugadores ya usan muchos botones: desde las habilidades y los hechizos de ortografía hasta los controles de la cámara para verificar los compañeros de equipo, por lo que esto podría parecer una extensión natural de la mecánica del juego en lugar de una revisión drástica.
También sería interesante ver cómo los campeones como Kalista juegan mientras usan controles WASD porque requiere que el jugador use el mouse para reducir una pequeña distancia después de sus ataques automáticos, por lo que puede haber una curva de habilidad para aprender los nuevos controles. Muchos jugadores mecánicos son conocidos por sus clics rápidamente para esquivar las habilidades de los enemigos, por lo que sería interesante si WASD lo hace más fácil o más difícil.
Aunque es demasiado pronto para saber cómo afectará el cambio en el objetivo competitivo, la prueba indica la rara disposición de la risa para experimentar con elementos fundamentales del juego para traer nuevos jugadores, que ya se sienten cómodos con los controles WASD. Para los veteranos, ofrece una nueva forma de experimentar la ruptura de la llamada con menos mouse y más botón.
Puede encontrar más detalles sobre el lanzamiento de control WASD del desarrollador en un blog recientemente lanzado.

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