Caedrel pesa sobre la nueva opción WASD lol


Caedrel durante la Semana 5 de la Liga Liga de la Liga de la Liga de la Liga de la Liga Legal League League 5 en el estudio LEC el 12 de febrero de 2022 en Berlín alemán.

Foto de Michal Konkol a través de juegos antidisturbios

Imagínese, parpadea con el pie.

League of Legends Introducirá controles de movimiento WASD en el Patch Future, con la intención de revitalizar la mecánica básica del juego y hacer que sea más accesible para los jugadores de PC tradicionales que desean moverse al género MOBA.

Mientras Liga Los jugadores tendrán que esperar un poco más para intentarlo cuando lleguen al PBE, varios profesionales populares de deportes y transmisiones, incluido Caedrel, probaron la función durante MSI 2025 en Canadá.

Sports Costreamer Caedrel (L) y Chovy de Gen.G Esports A MSI 2025 Stage Day 8 en el Pacific Coliseum en Vancouver, Canadá, el 9 de julio de 2025.
Caedrel con la próxima cabra coreana. Foto de Colin Young-Wolff a través de juegos antidisturbios

"Se puede hacer un rayo muy fácil como transporte publicitario. Si juegas WASD, ya has logrado una maestría en el espacio a nivel grandi", dijo Caedrel durante una transmisión en una transmisión, explicando que los jugadores pueden contener las teclas de movimiento A y S mientras hacen clic en el botón de enemigos para mantener una distancia óptima. También reveló que había vinculado su habilidad con el botón izquierdo del mouse, dando a los jugadores más contexto sobre cómo las claves de capacidad podrían funcionar con el nuevo esquema de control.

Aunque AD se sintió "poderoso" para jugar gracias a la facilidad de aterrizaje, el streamer dijo que parecía haber un nivel de asistencia a AIM vinculado al movimiento de los jugadores. Señaló el EQ de Ezreal combinado como un ejemplo, donde el Explorador Prodigal se enfoca hacia adelante para cerrar la brecha y alcanzar el objetivo, que estaba un poco coreografiado.

El desarrollador mencionó en su blog WASD Controls que controlará la función de cerca para asegurarse de que permanezca equilibrado y que ningún esquema de control ofrece una ventaja competitiva sobre la otra. Es posible que incluso pueda eliminarse antes de llegar al servidor PBE.

Por supuesto, los controles WASD también se muestran con algunas desventajas. Caedrel dijo que dado que el movimiento WASD solo permite a los jugadores moverse en ocho direcciones, la compensación de la jungla puede ser más lenta de lo habitual. Las claves de la jungla se refieren a la velocidad y la maximización del tiempo para nivelar y ayudar al equipo a garantizar una ventaja temprana, por lo que en su forma actual, WASD puede no ser la opción favorita para los Junglers. También es difícil verificar el mapa, especialmente mientras usa las teclas F, lo que obliga al jugador a bloquear la cámara, reduciendo la conciencia de su mapa.

También sugirió que los "pedales de pie" podrían ser una opción para los jugadores que desean unirse a un botón específico o un hechizo de convocatoria, liberando más teclas en el teclado. Otra idea que propuso fue que el desarrollador adaptó los controles de WASD para trabajar más naturalmente con el mouse para los campeones en función de habilidades como Kalista, agregando un mayor movimiento direccional y potencialmente resolver el lento problema de la jungla para que el sistema sea más efectivo.

Caedrel es el propietario del equipo ⁠los Mouse, un escuadrón lleno de veteranos del Liga Escena deportiva, que compite en los torneos NLC y EUM.


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