Sony patenta un sistema de inteligencia artificial que puede censurar juegos en tiempo real


Sony Interactive Entertainment ha presentado una patente que describe un sistema basado en inteligencia artificial que puede filtrar, ocultar o reemplazar automáticamente partes de contenido audiovisual durante la reproducción. Esto también incluye los videojuegos.

Básicamente, la patente describe un procesador que ejecuta un modelo de inteligencia artificial que identifica aspectos del contenido audiovisual marcados para ser ofuscados a través de la entrada del usuario. El sistema es capaz de identificarlo a través de una transcripción, el propio audio o vídeo u otros metadatos, y luego tomar medidas para evitar que aparezca el material marcado.



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