
La película de Super Mario Bros. terminó siendo más grande que cualquiera de los juegos individuales. La película de Mario Galaxy parece preparado para alcanzar un nivel similar de éxito. ¿Qué piensa el creador de la franquicia sobre el hecho de que las películas serán la primera forma en que muchas personas conocerán a los personajes, en lugar de los juegos en los que se originaron? Resulta que eso era parte de la esperanza de Shigeru Miyamoto con el regreso de Mario a la pantalla grande.
"Cuando hablamos de Mario como personaje, siempre ha evolucionado junto con la evolución de los medios digitales", dijo Miyamoto en una nueva entrevista con Polígono. “A medida que nos acercamos a Mario y desarrollamos mario juegos, empiezo a sentir que hay un número limitado de personas a las que podemos llegar a través de los sistemas y consolas de Nintendo. Y ahora, con cosas como la transmisión digital y la extensión y el alcance de lo que la tecnología permite ahora, siento que es una excelente manera de involucrar a Mario también y poder realmente evolucionar junto con los medios digitales”.
Nintendo ya ha revelado un live-action zelda película y recientemente ha comenzado a publicar cortos animados para mario y Pikmin en línea. Es fácil imaginar que la compañía y sus personajes icónicos vayan más allá de sus asociaciones existentes únicamente con el hardware de juegos. El otoño pasado, especulé que Nintendo podría estar explorando cómo sería una aplicación multimedia dedicada o una plataforma de streaming tal como la imaginaron sus diseñadores de juegos.
Este cambio también se está produciendo a medida que el mercado de las consolas alcanza su techo. La huella total que pueden alcanzar dispositivos como Switch y PS5 parece haber llegado al máximo. Los fabricantes de consolas pueden robarse cuota unos a otros, pero las nuevas generaciones de dispositivos no se venden más que las anteriores. Nintendo, como muchas empresas de juegos, ha respondido a esta nueva realidad adoptando proyectos transmedia.
"Así que, pasando de poder tener un punto de contacto con Nintendo sólo a través de las consolas de Nintendo, queremos expandirnos", dijo Miyamoto. Polígono. "Hemos podido ampliarlo para que puedan tener un punto de contacto con los personajes de Nintendo a través de varios medios. De esa manera, en lugar de que la gente piense: '¿Qué tipo de juego se le ocurrirá a Nintendo ahora?' Me encantaría que pensaran: '¿Qué clase de mundo Nintendo se expandirá ahora'”.
Hasta ahora esos planes no incluyen un Smash Bros. versión del MCU, pero está claro que Nintendo ahora se considera a sí misma de manera mucho más amplia que solo una compañía de videojuegos o juguetes. Hasta ahora, los nuevos mundos de la compañía se han creado primero para consola. Queda por ver si Switch 2 verá a Nintendo marcar el comienzo de su próxima franquicia original, o si la próxima gran IP de Nintendo aparece primero en otro medio como el streaming.

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