El 13 de abril lanzamos la función masiva de Polygon, las 100 mejores citas de videojuegos de todos los tiempos. La lista es una mezcla de momentos inolvidables, declaraciones filosóficas profundas, memas contagiosos y traducciones hokey. Juntar algo como esto no es una ciencia exacta. Incluso entre el personal de Polygon, la lista personal de cada colaborador habría parecido muy distinta.
Cuando los editores empezaron a montar la pieza, la escalera de la misma era desalentadora. (100 citas? ¡Demasiado demasiado! ¡Terrible idea!) Pero a medida que nuestro documento de planificación logró una masa crítica, pronto quedó claro que deberíamos dejar muchas cosas fuera. (100 citas? ¡Demasiado pocos! ¡Terrible idea!)
Las 100 mejores citas de videojuegos de todos los tiempos
Se ha hablado
Una vez dimos a luz a nuestro bebé gigantesco en el mundo, queríamos saber qué cree que debería haberse incluido. Algunos de vosotros tenían ideas que también formaban nuestra lista larga, pero se golpeó otra cita del mismo juego o serie. Algunos de ustedes comparten unos buenos momentos que acabamos de olvidar. Y varias personas defendieron ardientemente las citas que ya se habían incluido en la lista.
Así que, sin más preámbulos, aquí tiene lo mejor del resto. Estas son las citas que no hemos incluido, pero quizá deberíamos haberlo.
8
"Cúlpese a vosotros mismos, o Dios".
Juego: Final Fantasy Tactics (1998)
Personaje: Comparte
Presentado por Dean
Una de las primeras cosas que nos dimos cuenta de hacer esta lista fue que podíamos fácilmente haz una lista de las 100 mejores citas de Final Fantasy. Al final de la Tácticas FF prólogo al monasterio de Orbona, una Delita disfrazada secuestra a la princesa Ovelia y se burla de su protector, el caballero Agrias, iniciando así la Guerra de los Leones que domina la historia del juego. Es nuestra primera visión de cómo ha cambiado Delita desde sus días de adolescencia con nuestro protagonista Ramza, y cómo no se detendrá ante nada para crear un nuevo orden mundial, donde la nobleza ya no pueda dominar a la gente común. En traducciones posteriores, esta línea se modificó por "es tu nacimiento y tu fe que eres malo, no yo", pero el original de PS1 tiene una ventaja más nítida. -Jen Glennon
7
"Solo Monika".
Juego: Club de literatura Doki Doki (2017)
Personaje: Mónica
Enviado por TMan
Hay algo de mierda oscura dentro Club de literatura Doki Dokique comienza como un típico simulador de citas de la escuela secundaria, con cuatro chicas hermosas compitiendo por tu atención. Entonces, la historia da un giro duro a la derecha en un horror metatextual, y resulta que la presidenta de la clase, Monika, es quien tira de todos los hilos y elimina los archivos esenciales del juego del ordenador (o consola) para asegurarse de que es el único objeto de su cariño. ¿A quién quieres al final de todo? Sólo Mónica. -JG
6
"Soy un error".
Juego: Zelda 2: The Adventure of Link (1987)
Personaje: Error
Presentado por Sheikah
El original Legend of Zelda quizás hubiera reclamado el primer puesto de nuestra lista, pero dejamos de lado al hermano incómodo del clásico de NES. En Zelda 2Link se encuentra con un NPC que se presenta, pero en lugar de decir "mi nombre es Error", tenemos esa línea digna de meme. No lo es exactamente una traducción errónea, pero se ha convertido en un ejemplo icónico de localización incómoda en las épocas de 8 y 16 bits. Aunque existe desde finales de los años 80, se popularizó a principios de los años 2000, de forma similar a Ala Cero"Todas sus bases nos pertenecen", que sí formaban nuestra lista. Desde entonces se ha hecho referencia con amor en juegos como Super Papel Mario, The Binding of Isaac, y Splatoon 2. -JG
5
"Tenía que ser yo. Alguien más podría haberlo equivocado."
Juego: Efecto de masas 3 (2012)
Personaje: Morden solo
Enviado por Simon and Dubman 8042
Mordin Solus es uno de los personajes más complicados de Mass Effect. Es un cantante bastante bueno que da consejos románticos de la forma que sólo podría hacerlo un científico. También ayudó a perpetuar una de las armas biológicas más devastadoras de la historia galáctica: el genófago, que hace que la gran mayoría de los kroganes mueran muertos. Cuando deja caer esta línea desgarradora Efecto de masas 3está a punto de sanar esta plaga y deshacer su trabajo horrible. Ahora se le permite estar en paz y encontrar algo de redención por su mayor lamento. -Austin Manchester
4
"Pateada, puñetazo, todo está en la mente".
Juego: Parappa el rapero (1996)
Ponente: Picar la cebolla maestro
Enviado por Darkhawk
"Si me pondrás a prueba / seguro que encontrarás / las cosas que te enseñaré / seguro que te superarán / ¡pero, sin embargo, recibirás una lección del profesor!" Si estás familiarizado con PaRappa the Rapper, el perro en 2D más fantástico que haya vivido nunca, no tengo ninguna duda de que te has terminado el verso en la cabeza en el momento en que lees "patada, golpe".
La línea inicial del primer nivel del juego original, Chop Chop Master Onion enseña a PaRappa los conceptos básicos del rap, pero también del kárate. ¿Por qué? Porque PaRappa quiere ganarse el corazón de su enamorado, Sunny Funny, pero necesita impresionarla más que Joe Chin, su rival canino egoísta. Sin embargo, las palabras del maestro Onion son más que sólo sobre kárate: está dando a entender que todos los retos de PaRappa por parecer genial son inútiles: ganar el cariño de Sunny es "todo en la mente". Sin embargo, esto no le impide seguirlo aprendiendo a conducir con el instructor Mooselini: "Vale / estamos aquí / sólo sentados en el coche / quiero que me muestres si puedes llegar lejos!" -Ford James
3
"Cuando la vida te dé limones, no hagas limonada".
Juego: Portal 2 (2012)
Personaje: Cave Johnson
Presentado por KForbesy y TMan
Éste se alarga un poco, así que aquí tiene la cita completa:
Cuando la vida te dé limones, no hagas limonada. ¡Haz que la vida vuelva los limones! ¡Enfadarse! No quiero tus malditos limones, ¿qué demonios debo hacer con ellos? ¡Exige ver el gestor de la vida! ¡Haz lamentar la vida el día que pensó que podría dar limones a Cave Johnson! ¿Sabes quién soy? ¡Soy el hombre que te quemará casa! ¡Con los limones! ¡Haré que mis ingenieros inventen un limón combustible que arde tu casa!
Todos hemos oído el proverbio: "Cuando la vida te dé limones, haz limonada". Es un llamamiento a la resiliencia y al optimismo ante la adversidad. En la serie de videojuegos Portal, el fundador y CEO de Aperture Science Cave Johnson cree que esto es para tontos.
A lo largo de todo Portal 2puede escuchar varios mensajes pregrabados del antiguo multimillonario muerto y deshonrado. Con el tiempo, se hacen cada vez más irregulares a medida que tanto su empresa como su propia salud se empeoran. Esta diatriba verdaderamente desconcertada canaliza su rabia amarga y autojusta. En lugar de hacer limonada, sugiere que la gente lance los limones hacia atrás y "exige ver al responsable de la vida!" Es Big Karen Energy, pero también es algo más violento. Incluso llega a sugerir que conseguirá que sus ingenieros diseñen un limón combustible para quemar la casa de la vida, sea lo que signifique.
Es fácil leer esta despotricaria como una comedia absurda pura, pero también captura perfectamente quién es Cave Johnson y cómo dirigió Aperture Science. En este mundo, la innovación es para el desafío y la venganza más que por el bien de la humanidad. En lugar de afrontar la adversidad con resiliencia, Johnson reacciona con una ilísión tozuda y destructiva. Después de todo, fueron los experimentos temerarios de Aperture Science, y los hechos por los competidores Black Mesa, los que llevaron al fin del mundo a causa de esa mentalidad exacta. - Corey Plante
2
"¡Bardo de cucharas!"
Juego: Final Fantasy 4 (1991)
Personaje: Dime
Enviado por Dessa y celestialflower
En el castillo destruido de Damcyan, el sabio Tellah se enfrenta al estropeado bardo Edward para huir con su hija Anna. Sí, spoony es una palabra real, aunque no la oiga muy a menudo. El significado se encuentra entre "tonto" y "desmayado", lo que tiene sentido para estos enamorados temerarios. Es un ejemplo clásico de localización de Squaresoft de 16 bits, cortesía de Ted Woolsey. Como un enorme FF4 disculpa, quería que éste estuviera ahí dentro, pero ya teníamos demasiado Final Fantasy. Lo siento. -JG
1
"Jill, aquí tienes una cerradura de cerradura. Puede ser útil si tú, el maestro del desbloqueo, lo llevas contigo."
Juego: Resident Evil (1996)
Personaje: Barry Burton
Enviado por Darkhawk, Laurie Dix y polygon_user_m5e9dcxp
La parte más difícil de elaborar una lista de las mejores citas de videojuegos es decidir qué líneas de Resident Evil hacen el corte. Probablemente podría hacer un gran top 100 sólo con Leon S. Kennedy. La habilidad de la serie de terror de supervivencia para los momentos de risa en voz alta empezó con su primer juego gracias a algunas extrañas opciones de localización que la arrojaron al estrellado. La línea "Master of unlocking" de Barry Burton es la cima de ello, convirtiendo un momento de lanzar en una línea icónica que los fans aún bromean unos 30 años después. Riente a las se convirtió en risa con en ese intervalo. Ahora, podemos mirar hacia atrás a esa traslación como paciente cero para toda la voz de la película B de Resident Evil. Se podría decir que… abrió algunas puertas para la serie. -Giovanni Colantonio
El actor de voz de Leon S. Kennedy desvela su one-liner favorito de Resident Evil
Y no está relacionado con el bingo

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