Durante muchos años, el emulador ZSNES fue la mejor opción para jugar a juegos SNES en PC. Lanzado originalmente en 1997 para DOS, recibió actualizaciones periódicas y puertos oficiales para Linux y Windows, hasta que el desarrollo parecía secarse alrededor del 2007. Pero ahora, casi 20 años después, los dos desarrolladores originales han vuelto con el anuncio sorpresa de Super ZSNES, una versión totalmente nueva del software diseñada que el juego Se había lanzado y se ejecutaban como el clásico SNES.
Según el canal de YouTube Modern Vintage Gamer, ZSNES tuvo un papel fundamental en el desarrollo de software de emulación, ejecutando juegos de consola en PC a velocidades que no se habían logrado antes. Dominó durante años, hasta la llegada de emuladores más modernos como higan en torno al 2004, y aunque desde entonces se mantuvo como uno de los favoritos de los fans, sin duda se ha ocupado más de un asiento trasero. Esto puede estar a punto de cambiar, sin embargo, tal y como se revela en el nuevo vídeo de Modern Vintage Gamer que demuestra de qué es capaz Super ZSNES.
Es el resultado de un reencuentro entre los desarrolladores originales zsKnight y _Demo_, que se produjo después de que una entrevista le recordara a zsKnight los buenos momentos que habían pasado en los años 90 y que quiso volver a disfrutarlo. El resultado es algo que hace un cambio importante e importante en la forma en que se realiza la emulación: desplaza gran parte de la gestión de la CPU a la GPU. Esto permite la ventaja masiva del procesamiento simultáneo para acelerar enormemente la emulación y luego realizar todo tipo de actualizaciones divertidas y elegantes sobre la marcha al arte de los juegos.
Aunque muchas personas quieren una experiencia lo más cercana posible al original a la hora de emular, hay otros que están encantados de ver que los juegos clásicos funcionan cómodos en formatos de pantalla ancha y con retoques gráficos que permiten que el arte de 16 bits parezca de repente mucho más moderno. Me impactó mucho Super Mario World ejecutarse en un Odin 3 parecía algo que podría haber jugado en Switch sin mucha queja.
El vídeo de arriba contiene muchos más detalles técnicos de los que podría esperarse entender, hablando de cómo el nuevo software es capaz de simular efectos 3D cuando se reinterpreta los juegos clásicos de SNES y las complejidades de su audio mejorado. Pero lo largo y corto es: ¡es más bonito! Entonces, por supuesto, tiene los estándares de emulador modernos como guardar estados, códigos de trampas y rebobinar. Y todo se volverá mucho más emocionante a medida que los modders empiecen a jugar con las herramientas.

Deja una respuesta