El CEO de Take-Two reflexiona sobre los costes de producción de videojuegos insostenibles a medida que GTA 6 se acerca al lanzamiento


Grand Theft Auto 6 se espera que sea uno de los juegos más importantes de la década, cuya producción, según los informes, ha costado más de mil millones de dólares y una fecha de lanzamiento que se aproxima para cerrar este noviembre.

Teniendo en cuenta estas cifras de gran éxito, el director general de Take-Two, la empresa matriz de Rockstar Games, reflexionó sobre el aumento del coste y la sostenibilidad de la producción de videojuegos para títulos que, aunque populares, no se venden como Grand Theft Auto.

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