Una corrección de errores de Diablo 4 acaba de cambiar completamente el meta del juego



No sería una novedad adecuada Diablo 4 expansión sin problemas de partido salvajes que rompan completamente el juego. Señor del odio se ofrece en este frente con un nuevo exploit extraño introducido después de que Blizzard intentara corregir un error distinto. El resultado, al menos de momento, son jugadores con una supervivencia similar a Dios, ya que acumulan la reducción de daños mucho más allá de cualquier cosa que pretendían los desarrolladores del juego.

El problema comenzó con el Viso del yunque de Glynn de Paladí. Aumenta su resolución máxima en 2 y le ofrece una reducción de daño adicional del 2,5 al 4% por pila. Las pilas de Resolve existentes proporcionan una reducción del daño del 25 por ciento y se consumen con cada vez que recibe, y los jugadores normalmente sólo pueden apilarla hasta ocho veces. ¿Tienes todo esto?

Bien, Señor del odio accidentalmente rompió el aspecto cuando se arrojó el 28 de abril y no daba a los jugadores tanta reducción de daño como se suponía que estaban recibiendo. Un nuevo parche que se puso en marcha el 13 de mayo finalmente solucionó ese error, entre un montón de otros problemas en curso. O al menos tenía que hacerlo. Los jugadores se dieron cuenta rápidamente de que el parche había roto el aspecto en la dirección opuesta.

"Con el aspecto ahora fijado del yunque de Glynn en mis piernas y con 58 pilas máximas de Resolve, mi dureza en combate pasó de 9 millones a 52 millones", escribió un jugador al subredito de Diablo 4 a principios de esta semana. "No se sienta en este aspecto, es extremadamente fuerte, le permite básicamente tirar la mayoría de las otras tiradas defensivas de su equipo y otros lugares para ponerse más ofensivos".

Entonces, ¿qué está pasando exactamente? Bien, los jugadores básicamente están cogiendo todo su equipamiento, añadiendo Aspect of Glynn's Anvil (no es exclusivo de la clase Paladí) y después templando la armadura para empujar el máximo número de pilas de Resolve que se puedan conseguir lo más alto posible. Este nuevo cambio metadefinidor ya se ha extendido por todo YouTube, ya que usuarios como Wudijo (a través de GameSpot) y otros muestran cómo optimizarlo y hacer que el contenido de mayor dificultad sea casi trivial.

Diablo 4 El youtuber MacroBioBoi mostró las matemáticas en acción (a través de Jugador de PC). Sin pilas de Resolve, su personaje normalmente recibe 30.000 de daño. Con pilas completas en todo su equipamiento, sólo está sufriendo 4000 daños. Al tratarse de un porcentaje de reducción, incluso una dureza de millones no niega completamente todos los daños, pero en el juego, se trata básicamente de gestionar los flujos de efectivo para mantener su salud neto positiva. El aspecto recientemente mejorado de Glynn's Anvil es cómo añadir una docena de nuevos flujos de ingresos pasivos a su cartera.

Blizzard aún no ha comentado sobre la nueva inflación del montón que arrasa Sanctuary, pero en gran parte se cree que sólo es cuestión de tiempo antes de que el equipo de desarrollo intervenga para devolver las cosas bajo control. Por supuesto, aunque la dureza infinita puede hacer que los jugadores sean básicamente inmortales, no tener el daño para realizar una copia de seguridad todavía hará que las actividades de nivel superior sean un problema. "Suelo tener una dureza de 6 m con mi barbilla", bromeó un jugador al subredito. "Nadie podría matarme, pero yo tampoco podía matar nada". Otro lo dijo más sencillamente: "Sí, esto rompió el juego".

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