La sugerencia del veterano de Valve para el CEO de Krafton cuando Subnautica 2 va a la luna: "Quizá deberían ChatGPT," ¿Qué pasa si Subnautica 2 es un gran éxito? ¿Cómo estamos jodidos?"


El período previo al lanzamiento de acceso anticipado de Subnautica 2 fue definido por acciones legales y bloqueos con el propietario de Unknown Worlds, Krafton, que sin duda parecía desesperado por evitar un pago de 250 millones de dólares acondicionado para que la secuela alcance determinados hitos de ventas. Ahora que el juego finalmente ha salido después de la reinstauración ordenada por el tribunal del CEO Ted Gill y la rotura absolutamente en PC y Xbox, todos podemos ver si Krafton debe pagar esta bonificación y cuándo.

El veterano de Valve, Chet Faliszek, ahora en el desarrollador de The Anacrusis, Stray Bombay, se lo pone en la cabeza en un nuevo vídeo de YouTube. Faliszek subraya que él mismo no jugará en Subnautica 2 porque el primer juego no le hizo clic (no jugaré porque odio las aguas profundas), pero observa que "medio millón de personas están jugando ahora mismo". De hecho, Subnautica 2 alcanzó un máximo de 467.582 jugadores concurrentes sólo en Steam.

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