El período previo al lanzamiento de acceso anticipado de Subnautica 2 fue definido por acciones legales y bloqueos con el propietario de Unknown Worlds, Krafton, que sin duda parecía desesperado por evitar un pago de 250 millones de dólares acondicionado para que la secuela alcance determinados hitos de ventas. Ahora que el juego finalmente ha salido después de la reinstauración ordenada por el tribunal del CEO Ted Gill y la rotura absolutamente en PC y Xbox, todos podemos ver si Krafton debe pagar esta bonificación y cuándo.
El veterano de Valve, Chet Faliszek, ahora en el desarrollador de The Anacrusis, Stray Bombay, se lo pone en la cabeza en un nuevo vídeo de YouTube. Faliszek subraya que él mismo no jugará en Subnautica 2 porque el primer juego no le hizo clic (no jugaré porque odio las aguas profundas), pero observa que "medio millón de personas están jugando ahora mismo". De hecho, Subnautica 2 alcanzó un máximo de 467.582 jugadores concurrentes sólo en Steam.
"¿Eso quiere decir que todos podemos jugar el juego del que va a pasar con esta demanda de Krafton?" dice Faliszek. "Quizá deberían ChatGPT, '¿Qué pasa si Subnautica 2 es un gran éxito? ¿Cómo estamos jodidos?'"
Faliszek, por supuesto, se refiere a la historia de ChatGPT del CEO de Krafton, Kim Chang-han. El orden de un juez afirma que se basaba regularmente en ChatGPT para la estrategia legal antes de la demanda, actuando generalmente según las sugerencias de la herramienta y, finalmente, perdiendo el caso de forma espectacular.
"Las proyecciones internas mostraron que el nuevo título generaba ingresos significativos que fácilmente desencadenarían las ganancias", dice la jueza Lori W. Will. "Temiendo que había aceptado un contrato de 'transmisión', el consejero delegado de Krafton consultó un chatbot de inteligencia artificial para idear una estrategia corporativa de adquisición".
Podemos añadir una estrategia legal a la larga lista de cosas que no debería confiarse para gestionar la IA.
Faliszek, por su parte, dice que ha estado jugando en Forbidden Solitaire, un juego de cartas verdaderamente tortuoso cuyo éxito cegó a sus creadores. Ahora es más mi velocidad.
El desarrollador de Subnautica 2 dice "ir a jugar a Sons of the Forest" si no te gusta su falta de violencia.
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