Valnet, la autoproclamada "empresa de inversión en medios digitales líder" detrás de la talla de Polígono, GameRant, OpenCritic, Colisionadory más de una docena de sitios web de juegos, tecnología y estilo de vida más, no es conocido por pagar bien a sus escritores autónomos. Pero nuevos contratos de "pago por sesión" emitidos a escritores y editores en TheGamer el 21 de mayo amenazan con romper nuevos caminos en lo que se refiere a la explotación al estilo del molino de clics.
Según los detalles indicados en TheGamer's Slack, estos nuevos términos, ordenados por la dirección de Valnet, "recompensarían a los artículos de mejor rendimiento". Sin embargo, Mi ciudad últimamente se enteró, en base a los detalles descritos en los contratos recientemente emitidos, que la "estructura de rendimiento" propuesta también daría lugar a que los escritores no cobrarán en absoluto si sus artículos no superan un umbral mínimo de visualizaciones.
Valnet fue fundada por Hassan Youssef y Sam Youssef, que anteriormente eran propietarios de la productora pornográfica canadiense Brazzers y de la "socios silenciosos” de Pornhub, en 2012. Desde entonces, la compañía se ha ganado una reputación negativa a lo largo de los años por la forma en que trata al personal y los escritores autónomos, con un antiguo Colisionador eun empleado que lo describió como "un molino de contenido, al límite como casi a nivel de taller" durante una entrevista con TheWrap en 2025 (trabajé brevemente como autónomo para TheGamer de 2022 a 2023).
Pese al aumento del alcance y el protagonismo de Valnet, te costaría encontrar una palabra positiva sobre la empresa entre quienes trabajan en sus redacciones. Valnet ya ha sido acusado anteriormente vídeos de YouTube con derechos de autor que incluyen afirmaciones negativas al respecto y lista negra de escritores que se quejan de lo poco que les pagan.
Uno de estos escritores es Lex Luddy, el editor jefe de Menú de inicio y un antiguo editor junior en TheGamerque declaró hoy en una publicación en Bluesky que el personal "permanente" del sitio recientemente recibió nuevos contratos. Los acuerdos revisados requieren "un umbral mínimo de visualización de artículos para el pago", y algunos miembros del personal del sitio acusan a estos nuevos contratos de ser una forma de "despidos suaves".
"Las bonificaciones de pago por visualización en los contratos anteriores eran aditivas al sueldo base", dijo Luddy's publicación. "Los nuevos contactos verían el pago basado únicamente en la audiencia con una cantidad mínima de clics necesarios antes de otorgar ningún pago.[…]Los detalles de estos contratos no se indicaron a nadie [TheGamer] gestión antes de ser enviado. Después de una revuelta durante un día en la empresa Slack, muchos de los empleados permanentes de TG creen que la emisión de estos contratos es una forma de "despidos suaves", ya que la mayoría preferiría marcharse que firmar.
Mi ciudad pudo ver una copia de los nuevos contratos emitidos al personal TheGamer's Slack oficial. El "nuevo y emocionante sistema de bonificación basado en el rendimiento" se reveló al personal el 21 de mayo, pero de inmediato entró en vigor al día siguiente, el 22 de mayo. Los escritores ganarán ahora 5$ por cada 1.000 "sesiones" (clics) y los editores ganarán 3$ por cada 1.000 sesiones. Esta tarifa también sólo se aplica a los primeros "15 días por publicación", lo que significa que las visualizaciones acumuladas después del hecho no permitirán ganar dinero adicional al personal.
Por supuesto, el verdadero problema aquí es la parte "por 1k sesiones". Mientras TheGamer's La dirección superior ha intentado hacerlo como una manera para que el "contenido de buen rendimiento" gane dinero adicional, también significa que, si un artículo tiene menos de 1.000 sesiones, el personal del sitio no se les pagará.
empeora si se tiene en cuenta exactamente cuántos TheGamer's En realidad, los escritores y editores tienen contratos de estilo permanente. Mi ciudad habló con Lex Luddy, que afirmó que "casi todo el mundo", desde los escritores de listas hasta los editores seniors, está técnicamente clasificado como autónomo en TheGamery por tanto podría estar sujeto a los contratos de nueva emisión. "Casi todo el mundo es un 'autónomo' por contrato", dijeron. "Uno o dos pueden ser empleados. No todos los editores recibieron estos contratos el jueves, pero se compartieron en Slack y se discutieron abiertamente".
Luddy también me confirmó que la mitad de los escritores en TheGamer actualmente se encuentran en "revuelta abierta" con la alta dirección del sitio, mientras que otros intentan desesperadamente "ponerse en contacto con los representantes de Valnet" en busca de una justificación para los nuevos contratos emitidos.
"Muchos sitios de palabras escritas en medios de juegos tienen logros hemorrágicos en estos momentos, y esto es un factor combinado de los cambios de SEO de Google, que entiendo que han afectado. TheGamer bastante difícil", dijo Luddy. "La prevalencia de los motores de búsqueda de IA y el hecho de que Google sólo esta semana anunció que estaba cambiando su motor de búsqueda a una interfaz de tipo chatbot de IA, diezmado aún más las tasas de clics".
Las tarifas de autónomos efectivas en virtud de estos nuevos acuerdos serían invivibles para algunos en The Gamer, lo que conduce a especular que ésta es una manera de Valiente de reducir "voluntariamente" el número de trabajadores y hacer que los autónomos bajen en fianza en lugar de ser recortados. "Ya sea porque no pueden permitirse el lujo de trabajar en un sistema en el que ocho horas de trabajo podrían no ganar tracción y dar lugar a un sueldo cero, o por sus objeciones éticas a este modelo", dijo Luddy.
Valent no respondió de inmediato a una solicitud de comentario.

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