Hoy, la cuenta oficial de Unreal Engine X empezó a publicar sobre Epic Games y Porsche Fortnite colaboración, después de que el Cayenne Turbo Electric se añadiera al juego como vehículo conducible el 23 de mayo. Sin embargo, más tarde borró una de las imágenes que mostraban el vehículo después de una ola de acusaciones que parecía sospechosamente como un talón generado por IA.
Usuarios activados ResetEra logró descargarlo antes de que la cuenta de Unreal Engine la retirara. Tal y como señalaron otros usuarios de X en las citas-tuits, hay elementos en la imagen que la hacen parecer generado por IA, no menos importante de ellos el hecho de que el propio logotipo de Porsche está, digamos, enganchado. Curiosamente, por cualquier motivo, la imagen también mostraba el logotipo de League of Legends creador de Riot Games.
AI colocando el logotipo de Riot Games (empresa jajaja) en la publicidad de Fortnite https://t.co/56GLN5cJjR pic.twitter.com/T8UMHQNLUn
— Pedro Elias ★ (@PedroEliasFN) 26 de mayo de 2026
Aún más raro, la cuenta de Unreal Engine X volvió a colgar la imagen suprimida en una publicación de seguimiento para que pudiera explicar que la imagen fue creada por Porsche, no por Epic Games.
El segundo párrafo de la nuevo La publicación dice: "Nota: la imagen de la izquierda es una imagen conceptual proporcionada por el equipo de Porsche y no refleja la versión final del configurador de coches de Porsche". (El sitio web de Porsche tiene un configurador de coches que utiliza Unreal Engine.) En caso de que no desee abrir un enlace X, la "imagen de la izquierda" a la que se hace referencia a la publicación es la misma que la cuenta de Unreal Engine previamente borrada.
Esto todavía no explica realmente cómo terminó el logotipo de Riot Games en la imagen, o cómo pasó por cualquier control de calidad existente antes de ser publicado en la cuenta social de Unreal Engine. Al parecer alguien de Porsche, o uno de sus vendedores de diseño de marca, utilizó la IA para hacer una maqueta.
Esta maqueta procedió a abrirse paso por varios canales internos B2B hasta que finalmente llegó frente a los ojos de miles de personas. ¿Por qué nos parece que estamos sonámbulos en la peor versión de Internet?

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