Me gusta pensar que existe un monitor de juego para todos, pero no puedo evitar sentir que los jugadores de consolas retro consiguen el extremo corto del palo. Quizá sea en parte por eso que más jugadores que nunca buscan televisores CRT antiguos, ya que, a pesar de estar fuera de producción durante más de 20 años, las pantallas cuadradas antiguas todavía se sienten mejor que las pantallas OLED de vanguardia.
Debo tener en cuenta que soy un entusiasta de la televisión CRT y que mi colección significa que nunca me escaparé de las denuncias idiotas. Aunque estoy profundamente enamorado del aspecto de los viejos fósforos de la pantalla de tubos combinados con relaciones de aspecto 4:3, entiendo completamente por qué los fabricantes de paneles adoptaron inevitablemente el amanecer del entretenimiento de pantalla panorámica. Lo último que alguien quiere es jugar a juegos de 16:9 en una pantalla cuadrada, pero esta idea se aplica absolutamente a la inversa.
En pocas palabras, ahora es el momento para que los fabricantes de monitores empiecen a explorar relaciones de aspecto más estrechas. Lo ideal sería que todos seguiríamos utilizando televisores CRT hasta que el sol trague la Tierra, pero como alguien que repara pantallas antiguas en su tiempo libre, he aceptado que no estarán para siempre. La gracia salvadora es que, gracias a la tecnología OLED y al avance de las versiones y mejoras de la consola retro, es cada vez más fácil replicar el brillo vivo de los tubos de rayos catódicos.
¿Dónde están todas las pantallas cuadradas?
Por lo general, la mayoría de los monitores de juegos modernos existentes tienen una relación de aspecto convencional de 16:9. Esto tiene sentido dado que la pantalla panorámica ha existido desde los días de gloria de la PS2 y la OG Xbox, e incluso los juegos independientes de inspiración retro suelen utilizar el mismo espacio de juego.
Sí, he hecho las paces con que los monitores 4:3 no son generales. Pero lo que me deja perplejo es que la industria está descuidando la necesidad de nicho de pantallas cuadradas, mientras que constantemente pone monitores ultraanchos. Las pantallas panorámicas de 21:9 e incluso de 32:9 se anuncian por sus ventajas de productividad, por supuesto, pero diría que sus casos de uso son aún más únicos, ya que sólo unos pocos juegos de PC admiten resoluciones ultraanchas.
Por supuesto, toda la situación está intrínsecamente ligada a la saturación del mercado. Aunque LG aplica regularmente su marca de juegos UltraGear a pantallas ultraamplías, la tecnología del panel existe para saciar principalmente la productividad. Jugar a sus juegos de Steam es un tema secundario y, como los formatos de monitor están dictados por los paneles producidos por fabricantes como BOE, LG Display y Samsung, simplemente decidir hacer una pantalla cuadrada no es sencillo.
Esto plantea la pregunta: están cualquiera paneles que existen con una relación de aspecto más estrecha que 16:9? Técnicamente, la respuesta es sí, ya que el ordenador Surface Studio 2+ todo en uno de Microsoft utiliza una pantalla 3:2 de 28 pulgadas. Desgraciadamente, a pesar de ser lo más parecido a un monitor moderno 4:3 que existe ahora mismo, la pantalla "PixelSense" del sistema está diseñada y diseñada por el gigante tecnológico, es decir, es estrictamente propietario.
Naturalmente, Microsoft no es quien produce realmente la pantalla 3:2 y, aunque no revela directamente a su proveedor específico, los paneles anteriores han sido fabricados por Samsung. En otras palabras, las fábricas están fabricando pantallas de relación de aspecto más estrechas y el youtuber de tecnología retro MattKC logró encontrar un monitor de terceros mediante un panel bastante similar.
En el vídeo, Matt comparte cómo intentaron por primera vez hacer su propio monitor 3:2 mediante una pantalla de Microsoft Surface real y una placa de controladores de Aliexpress. El creador dice que renunciaron inevitablemente al proyecto después de haber experimentado múltiples errores con sus piezas. También me cogieron desprevenido mencionando otra pantalla para la programación de BenQ que me ha pasado completamente sobre la cabeza, pero comprensiblemente concluyen que las especificaciones del panel IPS de 28 pulgadas son inferiores en comparación con la mayoría de otros paneles que hay por unos 800 dólares.
Mira en marcha
El agujero del conejo de Matt finalmente conduce al Kuycon P20, un monitor de 4,5K con especificaciones casi idénticas a las del Surface Studio. Me emocioné mucho al escuchar a YouTuber alabar la pantalla por su calidad de imagen respetable, y su diseño inspirado en Apple también es bastante elegante. Sin embargo, al descubrir que cuesta 999, 99 dólares en Amazon, quedó claramente claro que éste no es un sustituto ideal para un CRT, sobre todo porque le faltan altavoces y cuesta más que la mayoría de los OLED de 28 pulgadas que son más rápidos que 60 Hz.
Pese a mis reservas, respeto el hecho de que Kuycon sea uno de los pocos fabricantes de monitores que incluso intenta atender casos de uso cuadrados. Un consejo también para BenQ para ofrecerle también una pantalla 3:2 por 619 dólares, aunque con un brillo y especificaciones menos impresionantes, pero si soy real, creo que realmente necesitamos algo con vitalidad OLED para este tipo de dinero.
Alcanzar un equilibrio de pantalla cuadrada
Me encantaría mucho que un fabricante de monitores convencional empezara a publicar pantallas de escritorio OLED 4:3 mañana. Creo que es demasiado pedirlo, dado que va a dificultar el contenido de pantalla panorámica que todo el mundo le gusta reproducir estos días, así que estoy encantado de hacer campaña para hacer pantallas 3:2 con sólo un poco de espacio de juego retro negro adicional a cada lado.
Esto ayuda a refinar mi deseo final, y sinceramente creo que 3:2 podría funcionar para los juegos de PC modernos gracias al amanecer de Steam Deck. El ordenador de mano de juegos utiliza una pantalla de 16:10, pero es totalmente compatible con la relación de aspecto más estrecha mediante la escalera en SteamOS. Técnicamente hablando, la máquina de vapor debería proporcionar las mismas opciones para pantallas más cuadradas, acercándonos un paso más a una demanda de paneles que satisfacen a los jugadores modernos y los entusiastas del retro.
Incluso si prefiere quedarse con el 16:9 para los juegos modernos, sólo tendrá que hacer frente a un leve buzón cuando utilice una pantalla 3:2 en comparación con 4:3. Esto hace que sea un mejor equilibrio para los jugadores que desean reproducir los últimos lanzamientos en una plataforma y utilizar consolas retro con escaladores como el OSSC o incluso remakes FPGA como el analógico 3D (los filtros CRT del 4K N64 se ajustan mucho a la idea).
Supongo que éste es mi manifiesto por qué los mayores fabricantes de pantallas deberían producir pantallas cuadradas, pero es cierto que me comprometo. El uso de pantallas construidas para admitir HDMI o DisplayPort significa que todavía tendrá que averiguar cómo conectar consolas retro a televisores y monitores modernos, por lo que podríamos estar haciendo una solución especializada que integre entradas analógicas más antiguas en un OLED cuadrado que puede rivalizar con un antiguo CRT.
Este último no sólo cae en los hombros de un fabricante de pantallas, puesto que la reproducción de efectos visuales también recae en los fabricantes de consolas. El analógico hace un trabajo bastante excelente reproduciendo el aspecto de las máscaras de sombra y la parrilla de apertura Trinitron de Sony, proporcionando a su vez una separación de píxeles extremadamente precisa. Sin embargo, muchos remakes de HDMI se adhieren a líneas de escaneo estándar de pantano, y realmente no cortan la mostaza.
Aún así, estoy dispuesto a dar pequeños pasos en mi lucha por pantallas modernas más adecuadas para los juegos retro. El objetivo principal debería ser resaltar la demanda, puesto que si bien las pantallas cuadradas pueden parecer nicho, la tendencia de los jugadores que buscan CRT antiguos, combinada con el boom del espacio de la consola retro moderna, demuestra que existe mercado. Después de haber pasado mucho tiempo con la tecnología OLED, creo firmemente que debería estar en el corazón de cualquier modelo resultante gracias a su elevada vitalidad y brillo, pero estoy más que dispuesto a considerar cualquier solución propuesta por los fabricantes de pantallas en general.
¿Quieres jugar sobre la marcha? Swing por la mejores portátiles retro para dispositivos de emulación que tengan gran impacto.

Deja una respuesta