Juego de combate de vehículos llamativo Destrucción AllStars fue una de las primeras exclusivas para la PlayStation 5. Llegó en febrero de 2021 con críticas diversas, sólo unos meses después del lanzamiento de la consola. Más que una excepción, su rendimiento decepcionante demostró la regla para las ambiciones de servicio en directo de Sony de esa generación de consolas. La empresa lo anunció este martes Destrucción AllStars se desconectará permanentemente a finales de este año.
"A partir del 26 de mayo de 2026 a las 14:00 UTC, Destrucción AllStars y toda la moneda virtual asociada (puntos de destrucción) se eliminará de la venta en PlayStation Store y ya no estará disponible para la compra", escribió Sony en un anuncio a los jugadores hoy. "Los modos de un jugador continuarán accesibles para los usuarios existentes hasta el miércoles 25 de noviembre de 2020 en UTC Destrucción AllStars se cerrará”.
Los servicios multijugador del juego ya se han desconectado. Los desafíos del modo Arcade para un solo jugador estarán ostensiblemente disponibles para los jugadores existentes que ya tengan el juego descargado hasta que se acaben los servidores, pero Sony no hace ninguna promesa. "La funcionalidad y la experiencia del jugador se pueden ver afectadas a causa del paro del servidor", escribe. Los restantes jugadores de moneda virtual no serán elegibles para un reembolso. Sin embargo, tendrán tiempo hasta que los servidores se desconecten para gastarlo. Sony culpa de la pérdida inmediata de la funcionalidad multijugador online antes del paro a "problemas técnicos en curso".
Originalmente fue un juego de lanzamiento de 70 dólares, Destrucción AllStars En cambio, se retrasó y rebajó a una compra de 20 dólares, y los suscriptores de PS Plus que pagaban accedieron de forma gratuita. En mayo, los desarrolladores ya estaban llenando coincidencias con robots online. El juego tuvo más de un año de actualizaciones sustanciales, pero las cosas nunca se pusieron en su sitio. En retrospectiva, resultó ser un mal presagio para el resto de su lista de servicios en directo de Sony. El estudio detrás del exclusivo, Lucid Games, ha sido adquirido desde entonces por Lightspeed Studios, filial de Tencent.
"Uno de los retos que tenemos en términos de jugabilidad es que no tenemos un punto de referencia directo", dijo el director Colin Berry de vuelta al lanzamiento. "Hacer un juego de carreras arcade es un poco fácil, bueno, no es fácil, pero es más fácil porque puedes apuntar a Necesidad de velocidada las WipEout¿verdad? Y para nosotros, fue un poco cómo, ¿qué más hace esto? Bien, hay un poco GTA en nuestros coches, pero no estamos GTA porque somos un juego de arena rápido y los personajes tienen diferencias. Hay algo de este juego, algo de eso. Así que conectarlo y hacer que funcionen juntos, personajes y vehículos, fue difícil para ellos. Y fue un reto conseguir esto y vender ese mensaje".
Destrucción AllStars' El fracaso provocó un reinicio de Metal retorcido que se sacaron de Lucid Games, aunque este proyecto se cancelaría de todos modos. Con Destino 2 recibirá su actualización final el próximo mes, la de Bungie Maratón todavía luchando por ganar corazones y mentes, y ConcordiaEl fantasma de Sony persigue el resto del registro de servicios en directo en cuadros de Sony, el AllStarsEl paro de noviembre acabará marcando uno de los capítulos más complicados y difíciles de la historia de PlayStation.

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