El exvicepresidente de Destiny 2, Mark Noseworthy, ha comentado por qué un ciclo de desarrollo de dos años entre 007: Primera luz probablemente las secuelas no funcionarán.
Un usuario de Twitter publicó un gráfico donde se describe sus esperanzas para 007 First Light como serie, comparándolo con los títulos de Naughty Dog: la trilogía original de Uncharted se publicó en seis años, mientras que The Last of Us tardó siete años en obtener una secuela. Proponen que "literalmente quiero el [sic] los mismos gráficos, el mismo motor, el mismo combate y la misma mecánica que el primer juego."
Es decir, una simple secuela aportará menos margen de lo que se imaginaba, y por tanto luchará por justificar la (todavía) importante inversión. Por tanto, hay que hacerlo por mucho menos o encontrar una manera de innovar para que se venda aún más. Ambos son arriesgados. Esto último comporta tiempos de desarrollo más largos.2 de junio de 2026
Noseworthy: que lideró el equipo de Destiny 2 hasta que se marchó Bungie en 2024: responde a la publicación, diciendo: "Aunque esto (como jugador) también me gusta, la verdad empresarial es" antes de explicar: "Se revisará peor (por falta de innovación)", "Se venderá peor (porque la novedad ha pasado y la falta de producción a la costo de la misma") y "Costará casi el mismo coste".
Añade, "una simple secuela aportará menos margen de lo que se imaginaba, y por tanto luchará por justificar la (todavía) importante inversión". También dice que IO "tendría que hacerlo por mucho menos o encontrar una manera de innovar para que venda aún más".
Sin embargo, tal y como señalan muchos usuarios en las respuestas, IO Interactive publicó las tres entradas de la trilogía Hitman World of Assassination en siete años, y cada una fue revisada mejor que la anterior (Hitman 3 fue el juego mejor valorado del estudio hasta 007: First Light). Además, mientras que 007 First Light tuvo un tiempo de desarrollo muy largo desde su anuncio inicial, IO se ha mostrado dispuesto a repetir los seguimientos en el pasado.
007: First Light ya ha demostrado tener un gran éxito para IO Interactive, con el juego superando la marca de los 1,5 millones de copias vendidas durante los dos primeros días, por lo que en ese momento, una secuela es inevitable. Sin embargo, definitivamente estoy en el campamento de preferiría ver otro juego antes que tarde. Quizá el calendario de lanzamiento de Uncharted o Hitman no sea realista, pero el calendario de lanzamiento de la trilogía de Final Fantasy 7 Remake o Star Wars Jedi también sería bueno. De lo contrario, correo el riesgo de enfrentarse a los problemas que Square Enix tiene para incorporar a jugadores más jóvenes porque se necesita una generación entera para que se estrene una secuela de Final Fantasy.
Jugando uno de los mejores nuevos juegos tú mismo de 2026? Asegúrese de leer nuestro reciente 007 Entrevista First Light para obtener más información sobre la experiencia de IO Interactive desarrollándolo.

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