Marvel's Wolverine no es un juego de mundo abierto como Spider-Man, es una "aventura lineal para un jugador"


Aunque Marvel's Wolverine se basa claramente en los juegos anteriores de Spider-Man del desarrollador Insomniac, existe un área clave donde es muy diferente: no es un juego de mundo abierto. Insomniaco ha confirmado ahora completamente que Wolverine es un juego lineal, y esta decisión es asegurarse de que la historia capte correctamente la esencia de Logan.

"No nos propusimos hacer un juego de mundo abierto o un juego de arena", dijo el director del juego Mike Daly en IGN. "Lo que realmente queríamos era un alto octanaje, una gran intriga, una aventura lineal para un jugador, y las misiones lo reflejan en su estructura".

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