Me quemaron vivo en Hellraiser: Revival de Clive Barker, y nunca he estado tan contento de sufrir en un shooter.


La franquicia de terror Hellraiser tiene reglas sencillas. Nunca debería pedir la verdad a menos que haya preparado su mente y su cuerpo para conocerla. Entonces, debe reconocer la perversidad de esta verdad: el dolor y el placer son hermanas. Y estoy de acuerdo con esto, pero me sorprendió verle reiterado Summer Game Fest 2026mientras jugaba a una demostración del próximo tirador de torturas Clive Barker's Hellraiser: Revival.

No sé lo que más esperaba. Supongo que pensaba que el desarrollador Sabre Interactive se adheriría a las convenciones típicas de videojuegos como lo hacen la mayoría de estudios que adaptan grandes franquicias de terror; Viernes 13: The Game nunca se atrevió a mostrar algo de pezón, por ejemplo, aunque el topless hace que Jason se sienta más asesino. Pero no, Hellraiser: Revival de Clive Barker es fiel al escritor de Hellraiser y director de películas de 1987 Clive Barker, cuya obra de películas de fantasía, escritura de terror, y shooters de PC de los años 2000 obsesiona las cosas untuosas, negras e indescriptibles, sobre todo si las puedes encontrar entre los muslos humanos. Es una extraña encarnación y hace que Hellraiser: Revival de Clive Barker sea mejor.

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