Los coleccionistas de PlayStation lloran parte de los juegos después del final de los discos



El plan de PlayStation cesar la producción de discos de juego en 2028 tendrá amplias ramificaciones. Los jugadores están perdiendo una de las únicas maneras fiables de preservar los juegos, los minoristas están perdiendo un producto básico que ponen en sus estanterías para atraer a clientes y crear comunidad, y los coleccionistas están perdiendo un pilar importante de lo que hace que los videojuegos sean tan especiales. Al final, el único partido que realmente puede ganar algo con esto es Sony, que ahora requerirá que los jugadores compren juegos únicamente a través de su tienda digital.

Para algunos, una colección de juegos físicos es sólo eso, un montón de discos y cartuchos que ponemos en las consolas para desbloquear el acceso a las experiencias que existen en su interior. Para otros, trascienden su mera utilidad y se convierten en algo mucho más simbólico. Saurav, un empleado de recursos humanos de una corporación multinacional en la India, ha estado coleccionando juegos desde el instituto durante lo que considera una época dorada para PlayStation, citando específicamente The Last of Os Part II y su edición Steelcase como una de sus piezas de colección apreciadas.

"Recuerdo ir a casa de mi amigo y ver su pared llena de los libros que había leído", explica Saurav. Mi ciudad. "Me pareció romántico de alguna manera. Solo una pared llena de libros que significaban algo para ti. Para mí, los juegos eran eso, así que me mudé por completo para tener una copia física de los juegos a los que jugaba".

Carsten, un desarrollador web en Bélgica, recuerda que empezó su colección de verdad hace una década después de conseguir su primer trabajo a tiempo completo. Desde entonces se ha convertido en una prenda central en su casa.

"Ha habido varias ocasiones en las que tuvimos amigos que solo acudieron a la colección y estaban mirando todos los juegos allí", dice. "Y entonces sabes que hablarás de juegos durante una hora más o menos. Esto es algo que no puedes hacer con los juegos digitales, nadie arranca nunca tu PS para pasar por tu biblioteca para ver qué tipo de juegos te gustan".

Matt Welsh, creador de contenido y padre de dos jugadores en evolución en Pensilvania, ha coleccionado juegos desde los años 90 y tiene muchos recuerdos básicos de comprarlos en tiendas locales, incluso durante los lanzamientos de medianoche.

"Me acuerdo Halo 2 tener una edición de coleccionista limitada que me pareció realmente especial", dice Welsh. "El viaje a casa desde la tienda esa noche me pareció como si realmente tuviera un artículo premium que no podía esperar para llegar a casa y jugar".

La mayoría de las personas que han ido coleccionando juegos físicos a lo largo de los años tienen historias como ésta. Asistiendo a Efecto de masas 3 La fiesta de medianoche y recibir una edición especial el segundo que suena el reloj a las 12:00 es todavía un recuerdo que guardo, y esta copia permanece en mi estante 14 años después, aunque no haya convertido esta pasión en una colección más amplia.

Como neoyorquino con espacio limitado, no he comprado tantas copias físicas, sobre todo después de mudarme a una ciudad con internet decente después de décadas de vivir en los boonías. En el pasado, los juegos físicos eran a menudo la única manera de poder jugar nuevos lanzamientos en un período de tiempo razonable, ya que me tardaba días en descargar un juego AAA. Ahora, mi colección física sólo crece quizás una o dos veces al año cuando una serie que me encanta publica un juego nuevo. Pero he vivido en un sitio donde los juegos físicos eran más que un medio para conseguir un objetivo, eran la única forma viable para la gente de jugar, intercambiar y vender juegos. Así que lo entiendo.

"Prefiero los juegos físicos porque disfruto de su tangibilidad", dice Welsh. "Puedo prestar mis juegos a mis amigos, puedo intercambiarlos o puedo mostrarlos en el estante para recordarme los buenos momentos que pasé con ellos. Con los juegos digitales, no hay ninguna sensación especial de eliminar el envoltorio retráctil y ponerlos en un disco por primera vez. Es sólo un proceso de instalación lento".

Por lo general, desaparecen los espacios físicos para que la gente encuentre comunidad. Por lo menos, a los que la gente ha acudido normalmente. El “terceros espacios” dónde podrían ir más allá de sus hogares y el trabajo están desapareciendo. Muchos buscan los espacios online como reemplazo, pero la falta de contacto humano real tiene una manera de despersonalizar a la gente del otro lado de la pantalla. Las tiendas de videojuegos aficionados han sido un bebedero para los coleccionistas para conocer aficionados afines. También son un espacio agnóstico no controlado por empresas como Xbox, PlayStation o Nintendo, lo que significa que la mensajería no está tan controlada. Aunque todavía habrá un mercado para juegos y consolas retro incluso después de que Sony desconecte los discos de PlayStation, se habrá dado de nuevo inmenso.

"Creo que los jugadores encontrarán una forma de conectarse independientemente, pero comunidades como los coleccionistas de PS5 y otros, por supuesto, morirán", dice Saurav. Eso también significa que no hay más lanzamientos de medianoche en las tiendas de juegos. Es algo enorme, significa mucho para algunas personas. Es triste ver que todo vaya sólo porque una corporación quiere ganar más dinero. Es una mierda: se están llevando una gran parte de la comunidad. echo de menos.

Aunque muchos coleccionistas y expertos supusieron que ese día iba a llegar durante años, muchos pensaron que sí queda al menos una última generación de consolas para hacer las paces con el cambio.

"Sinceramente, es una puñalada en la espalda de Sony a sus clientes", dice Saurav. "No me arrepiento de haber comprado material físico por eso, pero me siento traicionado por la plataforma en la que he gastado mucho tiempo y dinero".

Si la PlayStation 6 es una consola sólo digital, como muchos especulan, esto significará que, incluso si admite la compatibilidad atrás para las bibliotecas digitales de los jugadores, los coleccionistas de copias físicas han dejado lugar en sus estanterías y en sus vidas quedarán obsoletos en el nuevo hardware.

"Tengo decenas de juegos a los que todavía tengo que jugar y no pienso comprarlos una segunda vez en la tienda de PS6", dice Carsten. "Pero supongo que esto sólo significa que mi PS5 se utilizará durante bastante tiempo y que no debo comprar una PS6 en la fecha de lanzamiento"

Aunque los objetos reales que los coleccionistas codician y muestran pueden cambiar, Carsten cree que las comunidades de personas que compran y venden juegos y mercancías de novedades todavía persistirán, podrían parecer varios años a partir de ahora.

"Quiero decir que la gente todavía está coleccionando vinilos, cómics, etc.", dice. "La banda de death metal en la que toco, incluso tiene el último disco en cinta de casete y se venden bastante bien. Los casetes vienen en cuatro colores, uno de ellos blanco con (pintura roja) salpicado de sangre. Si parece genial, la gente lo recogerá. Sé que no me detendré pronto".

Todos los intentos que realizan las corporaciones para eliminar al hombre medio de los espacios comerciales físicos hace una guerra a la propiedad física. Sin productos físicos para que la gente compre, conserve y guardara para siempre, no hay nada que proteger contra la amenaza inminente de que cualquier compra en una tienda digital se pueda retirar y sacar al capricho de una empresa.

"Estoy muy decepcionado", dice Welsh. "Tengo miedo de lo que esto significa para los videojuegos que avanzan. A menudo vemos juegos eliminados de las tiendas digitales debido a la caducidad de las licencias, especialmente los juegos con música con licencia. Ahora tengo miedo de que cada compra que hago sólo pueda ser temporal y que pueda desaparecer de mi biblioteca en el futuro. físicos PS4 o PS5 tendré que dejar mi PS5 enchufada, eliminando esencialmente la característica potencial de compatibilidad atrás para mí.



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