El estudio Crash y Spyro, Toys for Bob, reiteró que le "encantaría" trabajar en la serie inactiva Banjo-Kazooie de Rare y Xbox.
El estudio con sede en California se ha creado una reputación de revivales de plataformas, después de haber trabajado en Crash Bandicoot 4 y recientemente ha anunciado una nueva entrega para Spyro the Dragon.
Banjo-Kazooie parece ser el siguiente en la lista de logros del estudio, ya que reiteró en una entrevista con Kinda Funny que aprovecharía la oportunidad de trabajar en la franquicia.
"Es una franquicia que nos encanta", dijo el director creativo asociado Lou Studdert. "Como fans de las plataformas, la parte superior de Banjo. Tenemos unos grandes y grandes fans de esta franquicia a nuestro personal. Estoy hablando, tienen a Jiggy como foto de perfil y este tipo de cosas.
"Así que si alguna vez se presentara la oportunidad, sería increíble. Nos encanta la franquicia".
El jefe del estudio, Paul Yan, se hizo eco del sentimiento: "Si nos fijamos en los tipos de juegos que nos gusta hacer, imagino que esto también forma parte de ese elemento básico", dijo.
"Estos personajes, creo, que has descrito como nostálgicos. Esta es una manera de verlo, pero creo que son atemporales. Creo que los tipos de juegos que queremos producir son aquellos que hablan de un lugar atemporal en el jugador, así como de un lugar sin edad. Lo llamamos 'el niño interior', ¿verdad? Así que creo.
Los desarrolladores originales no saben si Banjo volverá
La serie de plataformas Rare no ha visto ninguna entrega desde Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, que se lanzó para Xbox 360 hace más de 15 años.
En los últimos años, hubo signos de vida en forma de un lanzamiento de Nintendo Switch Online, y Banjo y Kazooie se añadieron como personajes jugables en Super Smash Bros Ultimate.
Hablando con VGC en 2023 como parte de una entrevista ampliada para marcar los 25 años de Banjo-Kazooieth cumpleaños, un grupo de miembros originales del equipo Rare dijo que no esperaban un juego nuevo pronto.
Pese a un Kickstarter de 3 millones de dólares y más de 1 millón de copias vendidas por su sucesor espiritual, Yooka-Laylee de Playtonic Games, el compositor Grant Kirkhope preguntó si el público estaba realmente allá para un juego nuevo.
"Creo que debería conseguir un equipo con el humor que teníamos entonces, y eso es difícil de replicar", dijo. "Creo que Rare estaría abierto a alguien si encontrara el equipo adecuado, pero no creo que ese equipo exista. Además, tampoco estoy convencido de que el público esté... No creo que haya tantos fans de Banjo por ahí.
"Todo el tema de Smash Bros. fue espectacular... realmente lo fue. Creo que todo el equipo que trabajó en ese juego tenía una lágrima en los ojos cuando apareció Banjo en Smash Bros... fue sólo una liberación de emoción increíble. Ver todos aquellos [fans] llorar en los vídeos fue emocionante, y todos lo sentimos. Fue un evento único en la vida cuando ocurrió.
"Pero todavía tengo la sensación, ¿hay esa cosa multimillonaria dentro de Banjo-Kazooie? No estoy convencido de que haya".

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