Stardew Valley casi se canceló después de que el PC de Eric Barone muriera sin copias de seguridad: "Parece una locura que todo haya funcionado"


En estos días, es difícil imaginar a un mundo sin Stardew Valley. Eric "ConcernedApe" La escapada perfecta del pueblo de Eric "ConcernedApe" Barone es el stand moderno con el que se miden todos los demás juegos acogedores y de estilo retro. Inspirado explícitamente en los primeros juegos de Harvest Moon, Stardew Valley ha aumentado en popularidad más allá de las expectativas de cualquiera desde su lanzamiento en 2016, adquiriendo su propia identidad e inspirando innumerables otros juegos independientes de la variedad hermosa y peluda. Nada de eso sería cierto, sin embargo, si Barone no hubiera sido capaz de recuperar los datos del juego de un error de ordenador que ocurrió aproximadamente un año después del desarrollo.

PC Gamer volvió a publicar recientemente una entrevista del 2016 con Barone en la que el desarrollador en solitario abordó la idea de que su ragtag Harvest Moon podría convertirse en un fenómeno. Barone no podía tener ni idea del revolucionario Stardew Valley algún día, pero tuvo la previsión de saber que tuvo mucha suerte de recuperarse de un accidente de ordenador que casi puso a Stardew Valley en una tumba pixelada antes de nacer.

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