Xbox despide al jefe de estudio de Elder Scrolls que tomó el relevo tras los últimos despidos



Los equipos de Xbox todavía están empezando a sentir el profundo impacto de los 1.600 despidos de este mes. Ahora se ha revelado que estos recortes incluyen el liderazgo en ZeniMax Online Studios, el equipo que hace The Elder Scrolls Online. El jefe del estudio, Jo Burba, que asumió el cargo el pasado julio tras la última ronda de despidos masivos de Xbox, se encuentra entre los que se marcharán después de 14 años a la empresa.

Esto según un informe de Archivo del juego en una nota interna compartida con el personal el 15 de julio. Elder Scrolls Online La productora ejecutiva Susan Kath, el director de juegos de estudio Rich Lambert y el director de producción Ala Diaz también se encuentran entre los recortes. Dijeron al personal de ZeniMax Online que se mantendrían en su sitio durante los próximos meses a medida que el equipo pasa a un nuevo conjunto de líderes.

"Tenemos una confianza enorme en Josh y Nick, el futuro de este estudio y el crecimiento continuado de ESO", dijo Burba al personal en parte del mensaje, según Archivo del juego.

Un aviso de la Ley WARN presentado en el estado de Maryland mostró 379 despidos en las oficinas de Microsoft y de la filial ZeniMax allí, que incluyen Bethesda Game Studios. El aviso apunta a recortes en puestos de líderes seniors como el director de operaciones de estudio, el director de arte del estudio y el vicepresidente y controlador.

Los recortes provocaron la preocupación entre algunos miembros del personal de los equipos afectados porque el desarrollo del juego se vería afectado negativamente como resultado. "Queremos tomar el tiempo para evaluar el trabajo que tenemos ante nosotros y después bloquear un calendario actualizado", ESOEl gestor de la comunidad de 's anunció una vez que empezaron los despidos de Xbox. El estudio escribió más tarde que el equipo de desarrollo se mantuvo tan grande como cuando envió a su popular Wrothgar y Summerset expansiones.

El diseñador senior de encuentros Morgan Goin era mucho menos optimista. "No podremos publicar la cantidad de contenido a la velocidad que estábamos... ni nada que se acerque", dijo a la BBC. La diseñadora dijo sentirse cegada por los cortes, que aún no han terminado durante el año. Se espera que otras 1.600 personas en Xbox sean despedidas en julio del 2027.

Burba se hizo cargo de ZeniMax Online Studios hace sólo un año después de la última ronda de recortes profundos en el estudio. Gran parte de éstos se debió a que Microsoft canceló un MMO de rasgos de ciencia ficción muy prometedor llamado Project Blackbird. "Hacer juegos siempre es un negocio desgarrador", dijo Matt Firor, quien salió como jefe del estudio por la cancelación. Desde Máx a principios de ese año.

"Cómo, pase lo que pase, podría estar en el mejor estudio del mundo, y las decisiones tienen un impacto personas. No estaba de acuerdo con lo que ocurrió, pero entendí el razonamiento que estaba detrás. Sólo es financiero". Firor añadió: "Somos un número en un libro mayor, y si ese número es grande, está maduro para el análisis, digamos, y ese número siempre fue grande".

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