Estoy seguro de que no hace falta decirle a nadie que Skyrim, el juego de rol seminal de Bethesda, es un best-seller. Quiero decir, no se traiga tanto sin tener un valor de mercado sostenible. Pero lo que puede sorprender es que The Witcher 3 ha superado la aventura de dragones, por lo menos según las cifras proporcionadas por el estudio.
Durante una época de agitación para la empresa y la industria en general, a causa de los despidos generalizados de Xbox, Bethesda ofreció una actualización oficial en las redes sociales. Enterrado en la publicación, que toca a Fallout, Starfield, The Elder Scrolls 6 y más, es un pequeño hito para la quinta entrega principal de este último.
"Con más de 65 millones de copias vendidas, los jugadores todavía están explorando a Skyrim 15 años después, pero sabemos que ha sido una espera muy larga para la secuela", escribe la compañía. "El siguiente capítulo está en camino. Estamos donde habíamos planeado estar, amando cómo se ve y jugando cada día".
UNA NOTA DE BETHESDA GAME STUDIOSE nos gusta hacer estos mundos tanto como te gusta jugar con ellos. Hoy queremos compartir lo que será para Bethesda Game Studios y qué puede esperar de nosotros en los próximos años. Durante cuarenta años, hemos creado juegos que han entretenido casi... pic.twitter.com/slD4pMWqW117 de julio de 2026
65 millones de copias; esto es mucho. Es una cantidad que la mayoría de los desarrolladores sólo pueden soñar. Pero entonces, la mayoría de desarrolladores no son Todd Howard y su equipo de creadores de misiones y maestros de mazmorras.
Si se pregunta dónde se clasifica esto en términos de ventas de todos los tiempos, sitúa a Skyrim en octavo lugar, directamente detrás de Terraria y justo por delante de Super Mario Bros en NES. Y en realidad está ligado a la salida emblemática de Geralt de Rivia, The Witcher 3.
CD Projekt Red confirmó que The Witcher 3 había cambiado 65 millones de copias en mayo de ese año. Es posible que esto y Skyrim lo hayan hecho al mismo tiempo, incluso. Pero lo crucial recordar aquí es que The Elder Scrolls 5 tuvo una ventaja de cuatro años, saliendo en el 2011 (lo sé, lo sé), mientras que The Witcher 3 llegó en el 2015.
No quiero provocar drama aquí pero parece un reto. Todd, otro puerto está en orden. Haz de Skyrim el juego de lanzamiento de la próxima Xbox. Esto debería hacerlo. Quiero decir, a menos que The Elder Scrolls 6 esté disponible por entonces, pero no aguanto la respiración con esto.
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