Los directivos de Xbox dicen estar trabajando para dejar más claro a los jugadores qué juegos serán exclusivos de la consola y cuáles serán multiplataforma.
Tras anunciar hace dos años y medio que haría sus juegos multiplataforma, Xbox giró el mes pasado y declaró que algunos de sus juegos serán exclusivos para consola, incluidos Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution.
Ha habido cierta confusión desde entonces entre determinados jugadores, que no están seguros de lo que esto significa para la exclusividad de la consola a los juegos de Xbox en el futuro. El mensaje general ha sido que el servicio en directo y los juegos multijugador seguirán siendo multiplataforma, pero Gears of War: E-Day es exclusivo de la consola parece contradecir esta regla.
En una entrevista con GamesRadar, el jefe de contenidos de Xbox Matt Booty y el jefe de estrategia Matthew Ball hablaron de esto, con Ball sugiriendo que los "grandes títulos de servicio en directo" probablemente serían multiplataforma en el futuro, pero que esto no significaba que los juegos para un solo jugador serían todos exclusivos de la consola.
"No me fijaría demasiado en un solo jugador", añadió Booty. "Creo que es una buena regla general, pero sin duda no es algo cortado en la piedra".
Explicando el proceso que hay detrás de elegir qué juegos son exclusivos y cuáles no, Booty dijo: "Somos los administradores de más de 20 franquicias de juegos que han ganado mil millones de dólares a lo largo de su vida. Hay muchos juegos distintos en nuestra cartera y debemos pensar cómo los diferentes juegos sirven para distintos propósitos".
"No es evidente para todos nuestros jugadores"
Booty y Ball admitieron que el mensaje no fue claro para algunos jugadores y que Xbox está trabajando para asegurarse de que sea más fácil de entender en el futuro.
"Tenemos un marco para estas selecciones, incluida cómo las evaluamos", dijo Ball. "Reconozco que este enfoque no es obvio para todos nuestros jugadores, y estamos comprometidos a dejarlo más claro".
Booty añadió: "Algo que debería buscar de nosotros de cara al futuro es que cuando ponemos una fecha a un juego, también anunciaremos a qué plataformas llegará".
La publicación afirma que altos funcionarios de Xbox dijeron que todavía se estaban tomando decisiones sobre si debían hacerse títulos como The Elder Scrolls 6 y otros títulos no anunciados de Activesion, Bethesda, Blizzard y Xbox Game Studios, exclusivas o lanzamientos multiplataforma.
La pareja también reiteró que cualquier juego que se confirmó anteriormente llegará a PlayStation 5 o Switch 2 aún llegará a estos sistemas, pese al reciente pívot.
"Tenemos títulos en los que hemos comprometido con nuestros socios y con nuestros jugadores que serían multiplataforma", dijo Ball. "Respetaremos este compromiso".
"Aunque estamos buscando ser ágiles y es fantástico tener la energía que viene con el nuevo liderazgo de Asha, también tenemos proyectos que se han trabajado durante mucho tiempo", añadió Booty. “Debemos conseguir el equilibrio adecuado entre el trabajo que han invertido los equipos y un pívot estratégico.

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