GTA 6 parece que no será de 60 FPS en el lanzamiento



El de hoy Grand Theft Auto 6 La inmersión profunda parecía increíble, mostrando el juego capturado en una PlayStation 5 base. ¿Habrá una opción para cambiar la resolución hacia abajo a cambio de una mayor velocidad de fotogramas? Según Rockstar Games, no en el lanzamiento.

El jefe de desarrollo Rob Nelson dijo a YouTuber Davy Jones, uno de los creadores de contenido que recientemente visitó Rockstar North para ver el juego más de cerca, que GTA 6 Actualmente sólo funciona a 30 fps en la consola durante el desarrollo. Juegos de flujo informa que el rango de rendimiento podría cambiar en el futuro, incluso después del lanzamiento, y Nelson dijo que todavía no podía comprometerse con ningún otro detalle específico sobre la resolución.

Aquí tiene el extracto completo Juegos de flujotraducido automáticamente del portugués:

Según Rob Nelson, desarrollador principal y codirector de Rockstar North, durante este período de desarrollo, las consolas están ejecutando el juego a 30 fotogramas por segundo.

Según el director, todavía está por consultar el equipo técnico para determinar si habrá una opción de 60 FPS en el lanzamiento (o en el futuro). También destaca que actualmente no tiene detalles sobre la resolución y otras cualidades técnicas, como el uso de Ray Tracing, pero el rendimiento, por el momento, es de 30 FPS.

GTA 6 Sólo tener un modo de 30 FPS en el lanzamiento sería acorde con los juegos de mundo abierto pasados ​​de Rockstar. GTA 5 no obtuvo la opción de 60 FPS hasta la actualización de nueva generación para PS5 y Xbox Series X/S. Red Dead Redemption 2 todavía no tiene una actualización oficial de 60 FPS para consolas modernas.

Tampoco tenemos ninguna idea de si GTA 6 puede tener más opciones en la PS5 Pro. Incluso si los 60 FPS no se pueden plantear, ¿acaso los propietarios del hardware premium de 900 dólares de Sony pueden borrar el modo de 40 FPS para televisores de 120 Hz? Si no, siempre habrá PS6 y Xbox Project Helix dentro de un par de años.

Un límite de 30 FPS no se aplicaría a una versión para PC de GTA 6pero ese puerto, aún sin anunciar, no llegará hasta más tarde por el camino. Los propietarios de ordenadores tuvieron que esperar a casi 18 meses GTA 5 para golpear a Steam. Ojalá el puerto llegue más rápido esta vez.

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